C#编写:52张扑克牌随机洗牌算法详解

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本文详细介绍了如何使用C#语言编写52张扑克牌的随机洗牌算法,通过定义扑克牌的花色和点数枚举,创建牌数组,利用Random类进行位置交换,实现牌的随机排序。并提供了完整的源代码。

C#编写:52张扑克牌随机洗牌算法详解

洗牌算法是游戏中常用的一种算法,它可以让一副牌重新排序,使得每张牌的位置变得随机。在这篇文章中,我们将学习如何使用C#语言实现52张扑克牌的随机洗牌算法,并附上完整的源代码。

首先,我们需要定义一个包含52张牌的数组。每张牌应该由花色和点数两个属性组成。在C#中,我们可以使用枚举类型来表示扑克牌的花色和点数:

public enum Suit
{
    Club,
    Diamond,
    Heart,
    Spade
}

public enum Rank
{
    Ace = 1,
    Two,
    Three,
    Four,
    Five,
    Six,
    Seven,
    Eight,
    Nine,
    Ten,
    Jack,
    Queen,
    King
}

public struct Card
{
    public Suit Suit;
    public Rank Rank;
}

接下来,我们可以创建一个包含所有52张牌的数组:

Card[] deck = new Card[52];

for (int i = 0; i < deck.Length; i++)
{
    deck[i] = new Card() { Suit = (Suit)(i / 13), Rank = (Rank)(i % 13 + 1) };
}

现在,我们需要对这个数组进行随机洗牌。

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