OpenGL 缩放变换 - C/C++ 实现

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本文介绍如何在C/C++中使用OpenGL进行缩放变换,通过设置模型视图矩阵,调整图形对象的大小。示例代码展示了如何初始化OpenGL环境、执行缩放变换并绘制矩形,帮助理解OpenGL的图形变换操作。

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OpenGL 缩放变换 - C/C++ 实现

在计算机图形学中,缩放变换是一种常见的操作,用于调整图形对象的大小。OpenGL 是一个强大的图形库,提供了一系列函数和方法来执行各种图形变换,包括缩放变换。本文将详细介绍如何在 C/C++ 中使用 OpenGL 实现缩放变换,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要设置 OpenGL 环境并创建一个窗口来显示我们的图形。以下是一个简单的代码片段,用于初始化 OpenGL 窗口:

#include <GL/glut.h>

void init()
{
   
   
    glClearColor(0
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