F. Cooperative Game(构造)

微电网优化程序matlab_每日论文22:基于非合作博弈的微电网能量管理系统优化算法... 每日论文第二十二篇2020/07/31摘要:微电网的能量管理是微网正常运行的基础,其中优化算法的研究是能量管理系统的核心。随着国家对分布式能源支持力度的增加,以及能源互联网以及电力信息物理融合系统等概念和技术的提出,微网的分散性、随机性、智能性、开放性和自主性进一步增加,微网的运行优化面临新的形势和挑战。引入非合作完全信息动态博弈理论,构建能源侧与负荷侧的互动关系,考虑经济性和用户满意度... 阅读详情

题意:

有一个长度为t的链(t+1个顶点)和长度为c的环,链和环的公共点为T,一开始有十个玩家位于链的一端,求在3*(t+1+c)步内将十个玩家移动到T。t,c未知,因此给出的答案对于任何的t,c都要适用。

思路:

将玩家分成三批,0,1,23456789。进行如下移动
1.每次先移动0,再移动0,1,这样0和1的距离每次都增大1,直到0,1位于同一个顶点上。这时候就剩下两个集合01,23456789。
2.每次都移动十个点,直到十个点相遇为止,则完成。

步骤1:每次移动0两步,1一步,0比1先进入环,那么当1到达T的时候,0已经领先1 t步了,那么至多再进行c-t次,(0移动2*(c-t),1移动c-t步),他们一定会相遇,此时步骤1结束他们距离T点的距离为c-t(再移动t就能到达T点)。
步骤2:步骤1结束时候23456789都在起始点,距离T点也恰巧是t步,因此每次都移动十个点,t步之后他们必定会在T点相遇。
最后移动的步数:步骤1至多进行c次,移动2c次,步骤2进行t次,移动t次,因此最多移动了2c+t次,满足条件。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int>pii;
typedef vector<int>vi;

#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define fi first
#define se second
#define de(x) cout<<#x<<"="<<x<<endl;
#define dd(x) cout<<#x<<"="<<x<<" " ;
#define pb(x) push_back(x)
#define per(i,a,b) for(int i=(b)-1;i>=(a);--i)
const int N=2e6+5;
int solve(){
	int n;
	string s;
	cin>>n;
	rep(i,1,n+1)
		cin>>s;
	return n;
}
int main()
{
	while(1){
		printf("next 0\n");
		fflush(stdout);
		solve();
		printf("next 0 1\n");
		fflush(stdout);
		if(solve()==2)break;
	}
	while(1){
		printf("next 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");
		fflush(stdout);
		if(solve()==1){
			printf("done\n");
			fflush(stdout);
			break;
		}
	}
	return 0;
}

【博弈强化学习】——不完全信息下基于MADRL的无人机群非合作博弈 阅读详情

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