方式一:
单独书写一个监听器类
方式二:
让事件源所在的容器实现监听器借口;
方式三:
使用匿名内部类监听器(推荐使用)
例如:
this.cancelJButton.addActionListener(new ActionListener() {//创建一个抽象实现其方法;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (b) {
GameFrame.this.enterJButton.setEnabled(true);
GameFrame.this.cancelJButton.setText("返回");
;
}
}
});