首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找)
导入之后会出现如图所示错误框
这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复
可知删掉PlayMakerIntegration即可
运行Demo
本文提供了一个简明教程,讲解如何在Unity3D中使用SqliteKit连接并读取Sqlite数据库,特别是在Android设备上的操作。在导入SqliteKit插件后遇到错误,解决方法是删除PlayMakerIntegration。教程推荐使用从streamingAssets复制数据库文件到persistentDataPath的方法,并提供了代码示例。发布时需注意选择.NET 2.0兼容性。
首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找)
导入之后会出现如图所示错误框
这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复
可知删掉PlayMakerIntegration即可
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