swift 命名空间

Swift 与 Objective-C 不同,它拥有命名空间的概念,这使得在 Swift 中直接使用类名可能会导致运行时错误。在 Swift 中,`import` 语句用于导入命名空间,而完全限定类名应包含命名空间和类名。例如,为了动态创建对象并配置 tableView 的 dataSource,我们需要正确地引用命名空间和类。关键操作包括获取项目命名空间,并据此拼接完整类名。

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swift 命名空间


1、在oc中我们通过类名能非常方便的动态到创建对象。

- (id)productWithClassName:(NSString *)claName{

    class cla = NSClassFromString(claName);
    if (cla) {

        id obj = [[cla alloc] init];
        return obj;
    }
}

但是如果将这段代码直接转换成swift代码,一运行是会直接闪退的,因为swift中是存在命名空间的。swift中 import UIKit 等都是导入对应到命名空间,swift中同一个命名空间类是不需要 import 。swift中类的完成命名应该是”命名空间”+.+”类名”。

下面是一个通过配置 tableView的dataSource 来跳转不同到界面

class ViewController: UIViewController {

    public var dataSource:[[String:String]] = [["title":"pageOne","class":"PageOneViewController"],
                                               ["title":"pageTwo","class":"PageTwoViewController"]];
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        self.title = "首页"
        let tableView:UITableView = UITableView.init(frame: self.view.bounds, style: UITableViewStyle.plain);
        tableView.delegate = self;
        tableView.dataSource = self;
        self.view.addSubview(tableView);

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}
extension ViewController:UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{

    func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {

        return 1
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {

        return dataSource.count
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        var cell :UITableViewCell? = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellId")
        if cell == nil {

            cell = UITableViewCell.init(style: .default, reuseIdentifier: "cellId")
        }
        let dic:Dictionary = dataSource[indexPath.row]
        cell?.textLabel?.text = dic["title"]
        return cell as UITableViewCell!;
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
    {
        tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)

        let vcName:String = dataSource[indexPath.row]["class"]!
        let title:String  = dataSource[indexPath.row]["title"]!
        // 0.获取命名空间
        guard let executable = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as? String else {
            return
        }

        // 1.获取对应的类
        guard let childVcClass : AnyClass = NSClassFromString(executable + "." + vcName) else {
            return
        }

        let childClass = childVcClass as! UIViewController.Type
        let childVc = childClass.init()
        childVc.title  = title;
        self.navigationController?.pushViewController(childVc, animated: true);

    }
}

关键代码: 先动态取到当前项目的命名空间, 然后通过命名空间和类名拼成完整到类名

  // 0.获取命名空间
        guard let executable = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as? String else {
            return
        }
            // 1.获取对应的类
        guard let childVcClass : AnyClass = NSClassFromString(executable + "." + vcName) else {
            return
        }
在C++中,命名空间是一种将全局作用域划分为不同部分的机制,用于避免命名冲突和组织代码。在iOS开发中,常见的命名空间有以下几种: 1. 全局命名空间:C++中所有未显式放置于其他命名空间的代码都位于全局命名空间中。在iOS开发中,全局命名空间主要用于定义全局常量、枚举类型和函数等。 2. 标准库命名空间:C++标准库中的类、函数和类型定义通常位于std命名空间中。在iOS开发中,如果你使用了C++标准库的功能,你需要在代码中使用std::前缀来访问这些定义。 3. 自定义命名空间:为了更好地组织代码并避免命名冲突,你可以创建自己的命名空间。例如,在iOS开发中你可以创建一个自定义的命名空间来包含你的应用程序的所有类和函数。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用自定义命名空间来组织代码: ```cpp // 在头文件中定义命名空间 namespace MyApp { // 在命名空间中定义类 class MyClass { public: void doSomething(); }; } // 在源文件中实现命名空间中的函数 namespace MyApp { void MyClass::doSomething() { // 实现代码 } } // 在其他文件中使用命名空间中的类和函数 int main() { MyApp::MyClass obj; obj.doSomething(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyApp的命名空间,并在其中定义了一个名为MyClass的类和一个名为doSomething的成员函数。在其他文件中,我们可以使用`MyApp::`前缀来访问这些定义。 需要注意的是,在Objective-C和Swift中,通常会使用模块化的方式来组织代码,而不是直接使用C++的命名空间。因此,在iOS开发中,你可能会更多地使用Objective-C的命名规范和Swift的模块化机制来组织代码。
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