Java基础巩固系列 设计模式——模板方法(Template)

本文介绍了一种常用的设计模式——模板方法模式。该模式通过定义一个抽象父类提供通用方法并预留子类实现的机制,使得子类可以复用部分算法而重写其他部分。示例展示了如何使用模板方法模式来计算10万内的所有质数。

解决的问题:

1)当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
2)编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式。

 

代码示例:

//模板方法设计模式
/*
* 解决的问题:
*   当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
*   编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式
* */
public class TestTemplate {
    public static void main(String[] args) {
        new SubTemplate().spendTime();
    }
}

abstract class Template {
    public abstract void code();

    public void spendTime() {
        long star = System.currentTimeMillis();

        code();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("花费的时间为:" + (end - star));
    }
}

class SubTemplate extends Template {

    @Override
    public void code() {
        boolean flag = false;
        //求100000的所有质数
        for (int i = 2; i <= 100000; i++) {
            for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
                if (i % j == 0) {
                    flag = true;
                    break;
                }
            }
            if (!flag) {
                System.out.println(i);
            }
            flag = false;
        }
    }
}

 结果:

2
3
5
7
11
13
17
19
....

99971
99989
99991

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