C# Attribute(特性)之---契约---[ServiceContract] 、 [OperationContract]

本文介绍了C#中的Attribute,通常称为特性,而非属性。特性是继承自System.Attribute的类,用于提供编译器的元数据信息。以[ServiceContract]和[OperationContract]为例,前者标识接口为服务契约,后者标识方法为操作契约。在WCF中,编译器通过反射找到这些特性来构建服务。

代码如下 :

[ServiceContract] //服务协定定义

using System.ServiceModel;

 public interface IInterface1

 {

 [OperationContract] //要公开的服务方法 

  string Function1(int value); 

 }


PS:

在c#中,“[...]”这个叫做Attribute,一般翻译为“特性”,而不是“属性”(因为“属性”已代表其他意思)

特性是一个继承自System.Attribute类的类,其实特性和注释(即“/* ... */”)类似,是用于描述程序集、类型、成员的“备注信息”,和注释不同的是:注释是给“人”看的,而特性是给“编译器”看的,

举例来说:[ServiceContract] 这个特性告诉编译器,该类型(指IInterface1)是一个服务契约,

[OperationContract] 这个特性告诉编译器,该成员(指Function1)是一个操作契约,这样在编程的时候,用反射机制可以判断出,哪些类型标记过服务契约,哪些成员标记过操作契约,在WCF中会找到这些做服务,

[OperationContract] 他这句会执行什么代码吗??在WCF中,会找出所有标记OperationContract特性的成员作为服务

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值