方法

1.方法概述

定义三个代码块

//定义两个变量
       int a=10;
       int b=20;
//获取两个数中的较大值
        int max = a > b?a:b;
//输出结果
        System.out.println("max:"+max);

假如在程序中需要很多地方同时使用代码块,就需要在很多地方编写这个代码块,有没有写一次就能在很多地方使用呢,当然是有的,我们把这三个东西打包成为一个东西,叫做方法

2.什么是方法

  • 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集
    注意:
  • 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
  • 方法创建后并不是直接运行的,需要手动使用后才执行,该过程更为方法调用

3.方法定义

  • 格式:public static void 方法名(){
              //方法体
    }
  • 范例:public static void isEvenNumber(){
             //方法体
    }

4.方法调用

  • 格式:方法名()
  • 范例:isEvenNumber();
 public static void main(String[] args){ //程序的入口方法
         //调用方法
         isEvenNumber();
    }
    //需求:定义一个方法,在方法定义中定义一个变量,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(){
        //定义变量
        int number=(10);
        //判断该数据是否是偶数
        if(number%2==0){
            System.out.println(true);
        }else{
            System.out.println(false);
        }
    }

注意:

方法必须先定义后调用,否则程序将报错

5.方法练习

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
思路:

  1. 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
    `public static void getMax(){
    }``
  2. 方法中定义两个变量,用于保存两个数字
 public static void getMax(){
        int a=10;
        int b=20;
    }
  1. 使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
if(a>b){
            System.out.println(a);
        }else{
            System.out.println(b);
        }
  1. 在main()方法中调用定义好的方法
public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
       //调用方法
        getMax();
    }

6.带参数方法的定义和调用

6.1带参数的方法定义

  • 格式:public static void 方法名(参数){.......}

  • 格式(单个参数):public static void 方法名(数据类型 变量名){........}
  • 范例(单个参数):public static void isEvenNumber(int number){...........}

  • 格式(多个参数):public static void 方法名(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2){.........}
  • 范例(多个参数):public static void getMax(int number1,int number2,.....){........}


    注意:

  • 方法定义时,参数中的数据类型变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
  • 方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔

6.2带参数方法调用

  • 格式:方法名(参数

  • 格式(单个参数):方法名(变量名/常量值)

  • 范例(单个参数):isEvenNumber(5);

  • 格式(多个参数):方法名(变量名1/常量值1,变量名2/常量值2);

  • 范例:(多个参数):getMax(5,6);


    注意:

  • 方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
        //常量调用
        isEvenNumber(10);

        //变量的调用
        int abs=10;
        isEvenNumber(abs);
    }
    //定义一个方法,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(int number){
        if(number%2==0){
            System.out.println(true);
        }else{
            System.out.println(false);
        }
    }

6.3形参和实参

形参:方法定义中的参数
           等同于变量的定义格式,例如:int number
实参:方法调用中的参数
           等同于使用变量或常量,例如:10   number

public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
        //常量调用
        isEvenNumber(10);//实参
        //定义变量,传递
        int abs=10;
        isEvenNumber(abs);//实参
    }
    //接收一个变量,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(int number){//形参
        if(number%2==0){
            System.out.println(true);
        }else{
            System.out.println(false);
        }
    }

6.4带参数的方法练习

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
思路:

  • 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()

    public static void getMax(){ }

  • 为方法定义两个参数,用于接收两个数字

    public static void getMax(int a,int b){ }

  • 使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理

  • 在main()方法中调用定义好的方法(使用常量)

  • 在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)

7.带返回方法的定义和调用

7.1带返回值方法定义

  • 格式:public static 数据类型 方法名(参数){
    return 数据;
    }

  • 范例1:public static boolean isEvenNumber(int numbe){
    returntrue;
    }

  • 范例2:public static int getMax(int a,int b){
    return 100;
    }
    注意:

-方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错

7.2带返回值方法调用

  • 格式1:方法名(参数)

  • 范例:isEvenNumber(5);

  • 格式2:数据类型 变量名=方法名(参数);

  • 范例:boolean flag=isEvenNumber(5);


    注意:

    • 方法的返回值通常会使用变量名接收,否则该返回值将无意义
public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
        //1.方法名(参数)
        //isEvenNumber(10);
        //true

        //数据类型 变量名=方法名(参数);
        boolean flag=isEvenNumber(10);
        //相当于 boolean flag=true;
        System.out.println(flag);
    }
    //需求:定义一个方法,该方法接收参数,判断该数据是否是偶数,并返回真假
    public static boolean isEvenNumber(int number){
        if(number%2==0){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }

7.3方法练习

需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
思路:

  1. 定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数
  2. 使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
  3. 根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
  4. 在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
  5. 在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果
public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
        System.out.println(getMax(10,20));
    }

该方法比较简便,还有第二种方法

 public static void main(String[] args) { //程序的入口方法
        //在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
        int result=getMax(10,20);
        //在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果
        System.out.println(result);
        
    }
    //定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数
    public static int getMax(int a,int b){
        //使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
        //根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
        if(a>b){
            return a;
        }else{
            return b;
        }
    }

8.方法的注意事项

  • 方法不能嵌套定义
    正确的方法
public class ArgsDemo {
    public static void methodOne(){
        //代码片段1
    }
    public static void methodTow(){
        //代码片段2
    }
}

错误的方法

public class ArgsDemo {
    public static void methodOne(){
        //代码片段1xxxx
        public static void methodTow(){
            //代码片段2xxxx
        }
    }
}
  • void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据

正确的方法

public class ArgsDemo {
    public static void method(){
        //代码片段
    }
}

正确的方法2

public class ArgsDemo {
    public static void method(){
        //代码片段
        return;
    }
}

错误的方法

public class ArgsDemo {
    public static void method(){
        //代码片段
        return 100;//不能加数据
    }
}

9.方法的通用格式

  • 格式:public static 返回值类型 方法名(参数){ 方法体; return 数据;}

  • public static 修饰符,目前先记住这个格式

  • 返回值类型:方法操作完毕之后返回的数据的数据类型

    如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return

  • 方法名:调用方法时候使用的标识

  • 参数:由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开

  • 方法体:完成功能的代码块

  • return:如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返还给调用者

  • 定义方法时,要做到两个明确:

    明确参返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型


    明确参数:主要是明确参数的类型和数量

  • 调用方法时

    void类型的方法,直接调用即可

    明确参数:主要是明确参数的类型和数量

理想的咸鱼猿©个人笔记

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值