今天讨论下C/C++中的回调函数。
在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
函数指针
(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
(2)先来看一个Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
然后,采用函数调用的形式来实现:
void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { Invoke("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
用函数指针的方式来实现:
void Invoke(char* s); int main() { void (*fp)(char* s); //声明一个函数指针(fp) 声明函数指针的时候,(*fp)指针加(),后面也要有和函数同样的形参 fp=Invoke; //将Invoke函数的入口地址赋值给fp fp("Hello World!\n"); //函数指针fp实现函数调用 直接就是调用跟函数一样 既然是指针有没有解引用的东西呢? return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
typedef void (*FP)(char* s); //后面没哟加 FP 仅仅是这样子加上去。FP已经是typedef了 void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp fp=Invoke; fp("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
函数指针数组
下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
int main(int argc,char* argv[])
{
void* a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针而不是函数指针,函数指针需要包含 形参等
a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针 因为数组[]的优先级是高于*的所以f1 f2 f3存的是指针函数。 指针数组
f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用 return 0;}
回调函数
(1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(2)标准Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
将它修改成函数回调样式:
//定义回调函数 void PrintfText() { printf("Hello World!\n"); } //定义实现回调函数的"调用函数" void CallPrintfText(void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函数中实现函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText); /*实参直接传入形参*/ return 0; }
修改成带参的回调样式:
//定义带参回调函数 void PrintfText(char* s) { printf(s); } //定义实现带参回调函数的"调用函数" 回调其实就是形参为函数指针,加一些函数形参所需要的参数 void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) { callfuct(s);/*运行*/ } //在main函数中实现带参的函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n"); return 0; }
至此,对回调函数应该有了一个大致的了解。