C++里已知三个三维点,求他们的平面方程,怎么做?
三维空间中平面方程的求解
最新推荐文章于 2023-08-21 16:49:39 发布
本文介绍了一种通过三个已知点坐标来确定一个平面方程的方法。利用向量叉乘原理,推导出平面方程的点法式和一般式,并给出了具体的计算公式。
三维空间中平面方程的求解
本文介绍了一种通过三个已知点坐标来确定一个平面方程的方法。利用向量叉乘原理,推导出平面方程的点法式和一般式,并给出了具体的计算公式。
已知三个点坐标为P1(x1,y1,z1), P2(x2,y2,z2), P3(x3,y3,z3)
所以可以设方程为A(x - x1) + B(y - y1) + C(z - z1) = 0 (点法式) (也可设为过另外两个点)
核心代码:
//在此之前写好录入三个三维点的代码,然后就是处理待定系数,如下:
A = (y3 - y1)*(z3 - z1) - (z2 -z1)*(y3 - y1);
B = (x3 - x1)*(z2 - z1) - (x2 - x1)*(z3 - z1);
C = (x2 - x1)*(y3 - y1) - (x3 - x1)*(y2 - y1);
即得过P1,P2,P3的平面方程
方程也可写为 Ax + By + Cz + D = 0 (一般式) 其中D = -(A * x1 + B * y1 + C * z1)
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