在vs2005中使用SkinMagic[转]

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2005中使用SkinMagic美化控件界面,包括导入必要文件、设置链接、添加资源及注意事项等步骤,提供了两个实现方法,并附上下载地址。

今天想美化控件界面,在网上搜到SkinMagic,据说很好用,果断下来试试。搜到一篇相关教程,是专门针对vs2005的~

原文地址:http://matraxa.blog.163.com/blog/static/378700412010855852610/

 

 

 

文章如下:

 

对于刚学vc的朋友来说,界面的设计往往是件头疼的事,需要编写许多的代码。幸好,网上有许多第三方软件或他人写好的类能够为我们所用,其中比较好的一款当数SkinMagic了。在vs2005中使用SkinMagic与vc6.0不太一样,在此本人在vs2005中使用SkinMagic进行初始化遇到的有关问题总结一下,供朋友们参考:

一.必须添加的文件:

1.       必须的头文件SkinMagicLib.h

2.       SkinMagic.lib + SkinMagic.dll 动态链接库配套使用

编译时需要在工程中添加SkinMagic.dll,程序运行时需要SkinMagic.dll

3.       后缀名为.smf的资源文件(由SkinMagicBuilder.exe设计)

二.导入SkinMagicLib.h:

将SkinMagicLib.h放到你的工程目录下,并添加到工程中。方法:在“解决方案资源管理”-à右键单击头文件“添加/现有项”,在工程目录下找到SkinMagicLib.h。然后在stdafx.h头文件中添加:#include “SkinMagicLib.h”

三.导入SkinMagic.lib:

1.       将文件SkinMagic.lib放到vs2005安装目录下的vc/lib文件中,例如:D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/lib

2.       导入:“项目->属性”弹出属性页对话框,然后“配置属性->链接器->输入”,在右方第一项的“附加依赖项”中输入:SkinMagic.lib,单击确定。

或者直接在stdafx.h中添加代码:#pragma comment(lib,"SkinMagic.lib")。

3.     设置:

一>. “项目->属性”弹出属性页对话框,然后“配置属性->常规”,将“MFC的使用”设置为“在静态库中使用 MFC”,将“字符集”设置为“使用多字节字符集”。

四.添加资源:

方法一(我使用的):


在App的InitInstance()里的开始处加入以下代码:

 VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(), NULL, NULL, NULL));//初始化SkinMagic库
 VERIFY( 1 == LoadSkinFile("corona.smf"));//从资源文件中调用皮肤

在App的InitInstance()里的最后(return前)加入以下代码:

 //将皮肤应用到程序上(文档视图程序代码的位置)
 VERIFY(1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd, "MainFrame"));
 VERIFY(1 == SetDialogSkin("Dialog"));

方法二(网上说的,没试过):

1.       导入皮肤资源文件*.smf,新建类型如 "SKINMAGIC",ID形式为 "***",如:IDR_SKINMAGIC

2.       在App的InitInstance()里加入以下代码:(注意要加在m_pMainWnd被初始化以后,基于对话框的要加在m_pMainWnd = &dlg;之后)

=====================SkinMaigc======================

       VERIFY(1 == InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(),"1111",NULL,NULL));

    /////1111为应用程序名

       VERIFY(1 == LoadSkinFromResource(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_SKINMAGIC1) ,"SKINMAGIC"));

/////IDR_SKINMAGIC1为步骤1中添加的.smf资源ID,SKINMAGIC为新建类型名。

VERIFY(1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd,"MainFrame"));

       VERIFY(1 == SetDialogSkin("Dialog"));

 //////注意要是在基于对话框的应用程序中可以不写VERIFY(1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd,"MainFrame"));

=====================SkinMaigc======================

特别说明:此段代码要添加在m_pMainWnd = &dlg;之后,不可放在App的InitInstance()的最后。

3. 在App的App的ExitInstance()里加入以下代码:

 ExitSkinMagicLib();
 return CWinApp::ExitInstance();

五.将SkinMagicTrial.dll文件拷贝到工程目录下,在发布时一并发布。

一般在使用SkinMagic中都会在.lib的导入上遇到问题,主要是由相关的编译链接设置没有设置好。

 

 

 

 

 

  

 

最后,附上SkinMagic Toolkit V2.3的下载地址:http://www.cr173.com/soft/12613.html

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