Blender导出动画到unity运行

部署运行你感兴趣的模型镜像

1.调整动画后导出

(1)贴图设置

将模型贴图另存到模型贴图文件夹

(2)导出设置

导出FBX格式

2.导入unity

(1)拖入

直接将文件夹中的模型文件拖入unity中的Assets

(2)材质设置

在检查器中点击使用外部材质,点击后出现Materials文件

(3)贴图放入材质中

把贴图拖入Materials文件中,然后按材质对号

3.动画设置

(1)将模型拖入场景中

(2)添加动画器

点击模型,在右侧添加组件--其他--动画器

(3)创建动画器控制器

在Assets文件夹中创建动画器控制器

(4)调整动画器

点击控制器后将蓝色小三角拖进去

(5)给模型动画器添加动画器控制器

将小方块拖进模型动画器中

4.下课

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