PubSub

消息多播

​ 消息多播允许生产者生产一次消息,中间件负责将消息复制到多个消息队列,每个消息队列由相应的消费组进行消费。它是分布式系统常用的一种解耦方式,用于将多个消费组的逻辑进行拆分。支持了消息多播,多个消费组的逻辑就可以放到不同的子系统中。

PubSub

​ 支持消息多播,这个模块的名字叫着 PubSub,也就是 PublisherSubscriber,发布者订阅者模型。

​ Redis PubSub 的生产者和消费者是不同的连接,使用了两个 Redis 的连接。这是必须的,因为 Redis 不允许连接在 subscribe 等待消息时还要进行其它的操作。

​ 使用 listen 来阻塞监听消息来进行处理,这点同 blpop 原理是一样的。

参数:

data 这个毫无疑问就是消息的内容,一个字符串。

channel 这个也很明显,它表示当前订阅的主题名称。

type 它表示消息的类型,如果是一个普通的消息,那么类型就是 message,如果是控制消息,比如订阅指令的反馈,它的类型就是 subscribe,如果是模式订阅的反馈,它的类型就是 psubscribe,还有取消订阅指令的反馈 unsubscribe 和 punsubscribe。

pattern 它表示当前消息是使用哪种模式订阅到的,如果是通过 subscribe 指令订阅的,那么这个字段就是空。

PubSub 缺点

PubSub 的生产者传递过来一个消息,Redis 会直接找到相应的消费者传递过去。如果一个消费者都没有,那么消息直接丢弃。如果开始有三个消费者,一个消费者突然挂掉了,生产者会继续发送消息,另外两个消费者可以持续收到消息。但是挂掉的消费者重新连上的时候,这断连期间生产者发送的消息,对于这个消费者来说就是彻底丢失了。

如果 Redis 停机重启,PubSub 的消息是不会持久化的,毕竟 Redis 宕机就相当于一个消费者都没有,所有的消息直接被丢弃。

正是因为 PubSub 有这些缺点,它几乎找不到合适的应用场景。

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