引擎版本:5.3.2
背景:
写了个鼠标右键拖动相机弹簧臂旋转的交互
运行后只有第一次鼠标按下是正常触发的
后面按下输入无法触发,但是松开输入可以触发
或者先按住左键,再按右键也可以触发
一开始我以为是UI的原因,把鼠标交互吃了,后来把UI都移除了也不行
折腾半天
解决办法:
把第三人称角色蓝图里面运行时事件后面的增强输入那一部分复制过来(直接自己写也一样),编译一次,交互就正常了,然后这部分后面直接删掉都是没问题的。

这种情况出现的原因,可能是我这个Pawn之前创建的时候是个Actor类,后面改成Pawn类造成的,留个踩坑笔记。
文章描述了在使用引擎版本5.3.2开发中遇到的鼠标右键相机旋转交互问题,首次点击正常但后续需要特殊操作才能触发。问题可能源于Pawn类型从Actor类变为Pawn类,解决方案是复制并修改运行时事件中的增强输入部分,然后删除多余代码。
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