javascript中的BOM

本文详细介绍了浏览器对象模型(BOM)中常见的对象及其方法,如window对象的使用,包括弹窗、计时器等功能,并讲解了如何利用这些功能进行网页开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



BOMbrowser object model 浏览器对象模板

1常用对象

window:浏览器的窗口

我们定义的全局变量和全局函数都是window对象的属性和方法

var a = 1;
function test
(){
    var a = 2
;
    alert(a
);
    alert(window.a
);
}

全局变量是window的属性,全局函数是window的方法。

窗口body的宽度:window.innerWidth

窗口body的高度:window.innerHeight

常用的方法:

open:打开一个新的窗口。要传三个参数第一个为将要打开窗口的路径,第二个为打开方式,第三个为对于新打开浏览器的描述(宽和高等)。

var myWindow = window.open("http://www.baidu.com", "_blank","width=200,height=300");

close:关闭一个窗口。

myWindow.close();

moveto:移动一个窗口。以窗口的左上角为坐标起点

function removeWin(){
    //
一个窗口的左上角为移动窗口的坐标
    myWindow.moveTo(200,200);
    myWindow.focus();     //
窗口获得焦点
}

focus:使窗口获得焦点

resizeto:改变窗口的大小

myWindow.resizeTo(1000,1500);  //调整窗口的大小

screen:屏幕,是window下面的一个对象,在使用的时候可以用windowscreen,也可以把window省略。

屏幕的常用属性:宽,高;可用宽和可用高(可用高不包括任务栏)

var scrWidth= window.screen.width;   //此处window可省略
var scrHeight= screen.height;
document.write("
屏幕的宽:"+scrWidth+"屏幕的高:"+scrHeight+"<br>");
var scrAviWidth=
screen.availWidth;
var scrAviHeight = screen.availHeight
;
document.write("
屏幕的宽:"+scrWidth+"屏幕的高:"+scrHeight+"<br>");

location:地址

常用属性:href完整路径  port端口号  pathname路径名  protocol协议

常用方法:

打开一个新的路径(窗口)

function newLocation(){
    location.assign("http://www.runoob.com"
);
}

刷新:普通刷新和强制刷新

function reloadDoc(){
    location.reload();   //
如果传值为true那么就是强制刷新
}

history:历史记录

记录当前窗口的历史,可以进行页面的转换。

back:返回上一页

forward:进入下一页

go:进入确定的哪一页  -1时为回到上一页)

history.back();

history.forward();

history.go(-1);

2弹窗

alert():警告提示框,也是window对象下的方法,window可以省略不写。

alert("提示的内容"); //警告提示框

显示结果:

prompt(“提示的信息,“默认值”):信息提示输入框,也是window对象下的方法,window可以省略不写。当点击了确定后才把值返回否则返回为空

var str = prompt("请输入内容","helloworld");//信息提示输入框

confirm(“提示的信息”)确认框,也是window对象下的方法,window可以省略不写,当点击确定的时候,返回true,如果点取消返回false

var isRight= confirm("是否确定删除");
document.write(typeof(isRight) + isRight);

3cookie

cookie的作用:在本地浏览器存储数据。常用于记住账号等

cookie的组成:

键值对的形式

存储的数据:“userId=123456;psd=123345;

有效期:“expires=今天以后的时间”

 

存储cookie

按照cookie的格式写好一个字符串,然后将它赋值给document.cookie,浏览器就存了这个cookie。可以存储多个键值对,但是键的名字不能重复。

var psd = document.getElementById("psd").value;
    var date = new
Date();
    date.setDate(date.getDate() + 7
);
    var cookieText = "userId="+userId+";"+"expires="+date
;
    var cookieText = "psd="+psd+";"+"expires="+date
;
    document.cookie = cookieText;

获取cookie

通过document.cookie就能得到浏览器之前存储的cookie,是一个字符串,将这个字符串进行解析,得到自己想要的内容。

var data = document.cookie;
var result
= [];
result = data.split("; "
);
var userIdData = result[0].split("=")[1
];
var psdData = result[1].split("=")[1
];

var userId = document.getElementById("userId");
userId.value= userIdData
;
var psd =document.getElementById("psd"
);
psd.value= psdData;

清除cookie

将存储的cookie的有效期改为过去的某一天,就清除了cookie

var date = newDate();
date.setDate(date.getDate() - 7
);
var cookieText = "psd=;expires=" + date
;
document.cookie = cookieText;

4计时事件

setInterval(“函数”,“毫秒数”)  计时器,就是每隔多长时间就调用一次函数。

1000毫秒是1

时钟的演示:

<body>
    <p id="p1">
时间</p>
</body>
<script>
    var timer = setInterval("getTime()",1000
);
    function getTime
(){
        var time = new
Date();
        var hour = time.getHours
();
        var minute = time.getMinutes
();
        var second = time.getSeconds
();
        var p1 = document.getElementById("p1"
);
        p1.innerHTML = hour +":" + minute + ":" +second
;
   
}
</script>

clearInterval(计时器),//停止一个计时器

setTimeout(“函数名,“毫秒数”)//延时器,就是隔了多长时间后调用一次函数。

<body>
    <p id="p1">10</p>
</body>
<script>
    var timer = setInterval("countDown()",1000
);
    var i = 10
;
    function countDown
(){
        if(i == 0
){
            clearInterval(timer
);
        }else
{
            varp1 = document.getElementById("p1"
);
            p1.innerHTML = i
;
            i
--;
       
}
   
}
</script>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值