一、 Animation动画实现
1、首先准备好动图资源,每帧一张图片,放到drawable下
2、编写帧动画的xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/loading_01" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_02" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_03" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_04" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_05" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_06" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_07" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_08" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_09" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_10" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_11" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/loading_12" android:duration="100" />
</animation-list>android:oneshot 为true是只播放一次,false是无限循环发放
3、调用动画
xml调用:
<View
android:id="@+id/loading"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/login_loading"/>
View view = findViewById(R.drawable.loading);
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable)view.getBackground();
<pre name="code" class="java">animation<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.start();</span>
代码调用:
View view = ...
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.loading);
view.setBackgroundDrawable(animation);
animation.start();
二、Volley加载图片动画实现
Volley默认的有一个方法
ImageLoader.getImageListener(iv, R.drawable.default_error, R.drawable.default_image);
来装载ImageView,第一个参数为ImageView控件,第二个参数为加载错误的图片,第三个参数为默认图片
里面的源码是这样的:
public static ImageListener getImageListener(final ImageView view,
final int defaultImageResId, final int errorImageResId) {
return new ImageListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
if (errorImageResId != 0) {
view.setImageResource(errorImageResId);
}
}
@Override
public void onResponse(ImageContainer response, boolean isImmediate) {
if (response.getBitmap() != null) {
view.setImageBitmap(response.getBitmap());
} else if (defaultImageResId != 0) {
view.setImageResource(defaultImageResId);
}
}
};
}
如果图片正在获取懂,则先默认显示默认图,而要想在加载的时候显示动画,我想到的只能是自己重写listener了:
String url = "..."
final ImageView iv = new ImageView(context);
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable)context.getResources().getDrawable(R.drawable.loading);
iv.setImageDrawable(animation); // 前景图为动画
animation.start();
ImageLoader.ImageListener listener = new ImageLoader.ImageListener() {
@Override
public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) {
if(response.getBitmap()!=null){
iv.setImageBitmap(response.getBitmap());
}else{
iv.setBackgroundResource(R.drawable.default_image); //背景图为默认的一张图
}
}
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
iv.setImageResource(R.drawable.default_error);
}
};
mImageLoader.get(url,listener);用上了上面的Animation动画
本文详细介绍了在Android环境下如何实现Animation动画,包括准备动图资源、编写帧动画XML以及调用动画的步骤。同时,文章还探讨了使用Volley库加载图片时如何自定义监听器以实现加载过程中的动画效果。
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