Mina-tcp与NIO通信问题

本文探讨了Mina-tcp在与NIO通信中遇到的消息解码编码问题,详细阐述了sessionIdle的不同应用场景,并介绍了如何实现断线重连的策略,帮助读者理解和解决相关技术难题。

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1.消息解码,编码问题

   开发中,我Client用的是mina,服务端是'C#' 写的NIO,NIO中更多是以byte形式来读与写.
   如果用MINA与NIO进行交互的话,NIO可以解码mina,但是mina却死活接收不到来自NIO的信息。
   折腾了好久,最后才找到原因,很简单。因为如果你用了mina封装的编码过滤器,如TextLineCodecFactory。这默认是以换行符\r\n为标志结尾的行解析方式,若没有\r\n,则一直处于读状态.
知道原因,那就好办了
方法如下:
1.自定义过滤器
2.在NIO发过来的数据后面加上\r\n
3.在添加编码过滤器的同时制定结束符:
new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset
                            .forName("UTF-8"), "\\0", "\\0")));
 //前者为编码,编码过程中,默认在后面加上\\0,后者为解码,解码以\\0为结束的依据。 

2.sessionIdle的几个用处

sessionIdle有两个状态,读跟写。当读或写在指定的时间内没有事件响应时就会进入该状态。

之前做长连接断线重连时,重写了心跳机制,最后整的代码过于繁琐,后来发现,利用该机制也可以进行一个简单的心跳判断。
如:在指定的时间内没有收到服务器的消息(读操作),就可以在这里进行断线判断操作。

3、断线重连

需要重连的情况:
1.handler捕获异常时
2.连接超时
3.长时间没有收到服务器的心跳(消息),这个是要求服务器不断定时发送消息。

具体重连操作放在实现IoServiceListener的监听中,即sessionDestroyed()方法下。
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