Unity UGUI背景图片自适应文字大小

背景的Image加上Layout Group组件和ContentSize组件。

1.Pivot用来锚text的延生的的方向,(0,1)就是朝下。

2.ContentSize就是用来自适应子对象的大小(横向或纵向)

3.LayoutGroup(横向和纵向选适合的LayoutGroup),勾选Child Controls Size就是使用子对象原本的大小不改变。

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