10.抽象方法

package study;
//	抽象方法的定义
//	abstract class 抽象类名称{
//	访问权限 abstract 返回值类型 方法名称(参数);
//	}
abstract class Person{
	public abstract void info();
}
//	抽象方法是没有方法体的

class Child extends Person{
	public void info() {
		System.out.println("child");
	}
}
//抽象类不能直接实例化,必要有子类,
//而且子类必须覆写抽象类中的所有抽象方法(子类是普通类为前提)
public class exercise {
	public static void main(String[] args) {
		Child c1=new Child();
		c1.info();	
	}
}

<think>好的,用户现在问的是“什么是抽象方法?”,我需要先回顾之前的对话历史。之前他们询问了类图中的+和-符号,我详细解释了访问修饰符,包括公共和私有成员,以及封装性、接口清晰性等设计意义。现在这个问题是关于抽象方法的,应该属于面向对象编程的范畴,可能和类图中的抽象类或方法有关。 首先,用户可能在学习UML类图或者面向对象设计,所以需要将抽象方法的概念与类图联系起来。抽象方法在类图中通常用斜体表示,或者在方法名前加上{abstract},但用户的问题更偏向概念性的解释,而不是符号。 接下来,我需要定义抽象方法抽象方法是没有具体实现的方法,只有声明,需要在子类中被具体实现。这一点必须明确。然后要说明抽象方法必须在抽象类中声明,而抽象类不能被实例化,只能被继承。 然后,用户可能想知道抽象方法的作用,比如强制子类实现特定方法,实现多态,或者作为模板方法模式的一部分。需要举例子,比如形状类中的计算面积方法,子类如圆形、矩形各自实现。 还要提到在UML中的表示方式,比如斜体或{abstract}标记,这样结合之前的类图知识,用户能更好地理解。同时,可能需要区分抽象方法和虚方法,虽然用户没问,但稍微提一下可以避免混淆。 用户可能的深层需求是理解如何设计可扩展的类结构,或者如何在项目中应用抽象方法。因此,设计意义部分需要强调规范接口、解耦和灵活性,以及模板方法模式的应用。 需要检查是否有遗漏点,比如抽象方法的特点:没有方法体,必须被覆盖,所在的类必须是抽象类。还要确保语言清晰,结构分明,用例子帮助理解。最后确认是否符合之前的回答风格,分点说明,结构清晰,使用示例代码块,可能的话用类图示例。</think>以下是关于 **抽象方法** 的详细说明: --- ### 一、抽象方法的定义 - **核心概念** 抽象方法(Abstract Method)是 **仅有声明而没有具体实现** 的方法,它定义了方法的名称、参数和返回类型,但不包含方法体(即具体逻辑)。 - 在面向对象编程(OOP)中,抽象方法必须在 **抽象类** 或 **接口** 中声明。 - 子类(或实现类)必须 **重写(Override)** 抽象方法,提供具体实现。 - **特点** 1. 用关键字 `abstract` 标记(不同编程语言语法可能不同,例如 Java 和 C#)。 2. 不能是 `private` 或 `final`,因为需要被继承实现。 3. 抽象方法所在的类必须声明为抽象类(不能直接实例化)。 --- ### 二、抽象方法的作用 1. **强制规范** 定义子类必须实现的功能,确保所有子类遵循统一的行为约定。 **示例**: ```java // 抽象类 abstract class Shape { // 抽象方法:所有子类必须实现计算面积的方法 public abstract double calculateArea(); } // 子类必须实现 calculateArea() class Circle extends Shape { private double radius; public double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; // 具体实现 } } ``` 2. **实现多态性** 通过抽象方法定义通用接口,不同子类可提供差异化实现实现运行时多态。 3. **模板方法模式** 在抽象类中结合抽象方法和具体方法,定义算法骨架(例如流程控制),子类仅需填充细节。 --- ### 三、抽象方法在 UML 类图中的表示 - **符号规则** - 方法名用 **斜体** 表示,或标注 `{abstract}` 标记。 - 所在类名也用斜体或标注 `<<abstract>>`。 - **示例** ```plaintext <<abstract>> +---------------------+ | Animal | +---------------------+ | + makeSound(): void {abstract} | +---------------------+ ^ | +---------------------+ | Dog | +---------------------+ | + makeSound(): void | +---------------------+ ``` - `Animal` 是抽象类,`makeSound()` 是抽象方法(斜体或标记为 `{abstract}`)。 - `Dog` 是子类,必须实现 `makeSound()`。 --- ### 四、与虚方法(Virtual Method)的区别 | **抽象方法** | **虚方法** | |------------------------------|-------------------------------| | 必须无具体实现 | 可以有默认实现 | | 必须在抽象类或接口中声明 | 可在普通类中声明 | | 子类必须重写 | 子类可选择是否重写(用 `override`)| --- ### 五、设计意义 1. **规范接口**:明确子类必须提供的核心功能。 2. **解耦与扩展**:分离“做什么”(抽象方法定义)和“怎么做”(子类实现)。 3. **灵活性**:允许未来扩展新子类,无需修改抽象类的逻辑。 如果需要具体代码示例(如 Java/C#/Python)或更多应用场景,可以进一步补充!
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