<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[PYsaber的专栏]]></title><description><![CDATA[Be a better me]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; PYsaber]]></copyright><item><title><![CDATA[学习计划]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50764035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50764035</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 11:06:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[知乎上看到的一个计划，还不错，不过也不他也是转载的，就不贴出地址了。


一般要做到50行以内的程序不用调试、100行以内的二分钟内调试成功.acm主要是考算法的
，主要时间是花在思考算法上，不是花在写程序与debug上。
下面给个计划你练练：

第一阶段：
练经典常用算法，下面的每个算法给我打上十到二十遍，同时自己精简代码，
因为太常用，所以要练到写时不用想，10-15分钟内打]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[acm算法分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50763882</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50763882</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 11:03:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[为读研做准备，巩固一下自己的算法基础，个人觉得中国的学习环境下，学这种死的东西还是不太困难的，高数能考100就很好的证明的这点。之前准备了好几次想好好学这些东西，都没能坚持下来，一番反省之后这次准备好好自学，记一下笔记督促自己，争取活学活用吧。
       以下内容来自百度文库，就是看一看基本的问题范围吧。


第一类：基础算法
（1）    基础算法：枚举，贪心，递归，分治，递推，构]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#（WPF）按钮图片不显示，壁纸切换功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50018819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/50018819</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Tue, 24 Nov 2015 22:07:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近开始做一个懒人桌面的项目，于是开始重头学习C#，今天实现了桌面壁纸的切换功能，代码很少，但是遇到了很多基础的问题，我全部列在这里，供小伙伴们查看，少走弯路（我的环境是vs2013+wpf+.net4.0）。
              1.  
给按钮添加了图片，设计视图里能显示，但是运行时就是看不到图片显示。
                弄了半天才发现需要把资源文件添加到工程里，这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python环境搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/48983341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/48983341</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2015 23:50:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[很早之前为了了解爬虫而接触了一下python，当时也看了不少，可是三分钟热乎气，写了自己的第一个爬虫之后，就把python丢到一边了，现在决定重拾它，再也不放下！
         值得注意的是现在市面上有两个版本的python，2.x和3.x，但是这两个版本是不兼容的，我这里选择的是3.x，从Python的官方网站下载Python 3.4对应的64位安装程序或32位安装程序。下载后直接安装就可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为cmd创建快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/48477805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/48477805</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Tue, 15 Sep 2015 23:10:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[cmd是我们常用的工具，为它创建一个快捷键能使我们节省很多时间，下面介绍如何快捷呼出cmd
   1. 搜索命令提示符
       
        右键属性
        
       在快捷键窗口直接按下你所设定的快捷键，确定之后，你就能使用自己设置的快捷键呼出cmd啦]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将你的cocos程序编译成Android程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/45031587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/45031587</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Mon, 13 Apr 2015 20:43:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天弄了半天才成功把之前写的一个程序运行在自己手机上，我先是在网上搜了一大堆类似如何将cocos程序编译成apk文件的教程，无奈很多教程都很老了，日期比较新的分两种，一种是直接把别人的老教程拿过来变成自己的，日期到时新的，东西就不说了，根本不能用（基本上都提到了用Cygwin）。还有一种就是根据之前的老教程强行撸出的适用于现在版本的新教程，但是太过于复杂了，看都不想看。还看到了一个感觉写的还不错，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x开发环境搭建（win7+Cocos-3.x）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/45010191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/45010191</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Sun, 12 Apr 2015 15:08:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文为win7下cocos3.0版本以上环境搭建附上各种需要软件链接（因为Google被墙很多软件的官网打不开，在这里附上百度云链接，链接失效可私信我）
         1. 建立自己的游戏开发专用空间更有效的管理之后要装的一大堆软件
                     我这里是在D盘建立，
          2.安装cocos2d-x            
         ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 3.x新建项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/44986467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/44986467</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2015 23:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境配置好后，进入cmd（之前2.x版本是可以在vs里直接新建项目的，3.x后取消了这功能），直接输入cocos（要设置好环境变量才行）后会出现提示如何新建项目，我们新建项目是一般是，cocos new 项目名称 -p 包名称 -l 编程语言 -d 新项目保存路径 （如果省略路径，会在当前文件夹下创建MyGame文件夹并将新项目存入此文件夹）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图灵停机问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/44194407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/44194407</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2015 09:25:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先说明此问题一般称作图灵停机问题，但是此问题似乎不是图灵提出的（没查到是谁提出的），只是艾伦·图灵在1936年用对角论证法证明了，不存在解决停机问题的通用算法。此问题的描述是：是否存在一个程序A能够判断任意一个程序B是否会在输入i下停机的问题。
           解决此问题的证明关键在于看清一个程序，和判断任意一个程序，看到这里的任意一个就很容易想到高中数学中的反证法，只需找到一个不满足的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[求三维空间中距离最近的两点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/40352287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/PYsaber/article/details/40352287</guid><author>PYsaber</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2014 21:39:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近的一个java作业，觉得]]></description><category></category></item></channel></rss>