李翊 先吞噬后反刍,擒贼擒王--java之我注六经之二

本文通过古埃及法老拉姆西斯二世的故事,阐述了技术学习的策略:不必过分追求细节,而是先整体把握,后逐步深入。强调了快速建立知识框架的重要性。
面对大量的信息资讯,你首先需要对技术方面的东西敏感,我们也知道,在大多数的情况下,学习新事物是不很愉快的,你或许会感到苦恼,或许你茫然无序,这一 切都很正常. 但你要知道,仅仅靠努力是不足够的,我们也要相信” 数中有术,术中有数。阴阳燮(xie)理,机在其中”的道理.任何事情的处理总会有方式和方法的突破.

大 量的技术知识充斥着各个,汗牛充栋,你首先需要”取一瓢饮”,把好的东西先吸收过来,通过这种广泛的猎取,在实际的项目中来消化这些知识点, 暂时不必担心消化不良, 考虑到技术的更新速度比较快,你也不必对每个问题刨根问底.或许也怀疑这种观点,因为这样会让你有些晕晕乎乎,我要说的是,我们需要这种晕乎的感觉.只有 这样才能保持你的节奏,所以你不必期待着一个一个慢慢地理解各个技术点,不可以求平,不必求稳, 不要把大量的时间消耗在一个地方
这和打仗是一样的,先拿下阵地绝对是必要的.斯时斯刻,自然”回眸一笑百媚生”
我们拿一个故事来强化这个观点.
拉姆西斯二世是古埃及历史上最伟大的法老之一,他和当时的赫梯国王哈图西尔签订了据传是人类历史上最早的一份和平条约,被称之为”孟斐斯和约”.这份条约是在双方打了16年之后签订的.可谓得来不易,这中间有个小的插曲,我们简单叙述一下:
          拉姆西斯二世因为不满于赫梯人的扩张,为了巩固自己在中东的强势地位,与赫梯的国王穆瓦塔里在今天叙利亚一个叫卡叠石的地方展开了一场大战,由于拉姆西斯 的大意,中了穆瓦塔里的用间计,先锋部队三万大军孤军深入,被穆瓦塔里团团围住,但拉姆西斯毕竟是人数有限,尽管全军将士个个勇猛无比,终究是双拳难敌四 手,好汉架不住人多,更何况穆瓦塔里能拥有当时的实力,也决非泛泛之辈,在赫梯军团的凌厉攻势下,法老的军营被攻破, 法老带领大臣仓皇逃命,一队骑兵追了上来,拉姆西斯大叫”快把我的护狮放出来”,原来, 这个伟大的法老拉姆西斯为了护身,专门养了一群狮子,但一直没舍得用,关键时刻,他就把这根救命的稻草拿了出来,追上来的这队骑兵,一见狮子,吓得胆都破 了,调头就跑,法老得以脱身,而那些攻进的法老军营的士兵们,也根本无心前来追赶法老的败兵,他们开始抢掠法老故意留心的诱饵,数不计的金银珠宝,让这些 士兵们眼都红了,纷纷你争我夺,全然忘了这是战争,追击并消灭敌人才是第一要务,正当他们放下刀枪,沉迷在这个小胜利上的时候,埃及人的后续部队渡海赶 到,把混乱不堪的赫梯军队打得落花流水,最终,赫梯军队经不住埃及军团的前后夹攻,只得败退,本可获得的胜利又失去了.
在 持续了16年的大战之后, 双方在埃及的孟斐斯签订了和约.和约刻在一块银板之上,因此又叫“银板文书”.上面写着:“伟大而勇敢的赫梯国王哈图西尔”和“伟大而勇敢的埃及法老拉姆 西斯”共同宣誓”“从此互相信任,永不交战;一国若受其它国家欺凌,另一国应该出兵支援……”据记载,这是留传至今的最早的一份和平条约.
 
当 然这种类似于”弃子”造”势”的战法,在中国的军事历史上也很常见,故事中的穆瓦塔里军队显然过早地”反刍”战斗的果实,应该马上扩大自己的战果,一举消 灭对手,试想,打赢了战争,会有人跟你抢战场上的东西吗,关键是,如果你没有胜利,那问题就大了,我们是用这个故事来强化我们的观点,对某一项技术的学习 而言,如果你一开始就试图去搞个明明白白.如果你一开始就试图去学习它的边边角角,如果你一开始就停留在细节上,就很容易让你失去重心,也很难从整体上把 握这种技术.首先你需要遵循它的约定方式,先把这个东西吞服下去,当你对整体上有把握能力之后,我们可以再回头来”反刍”一些东西,比如为什么要这样处 理,是否还可以转变为其他的方式,是否可以锦上添花,其实,我们写代码也是如此,对你来讲,你应该是先搭建你的框架,把整体拿下,然后再填充代码的具体内 容.最后再回溯一下具体的关联方式,事实上,在你回首去反溯的那一刻,你已在千里之外….这好比武侠小说中的”高人”,总是在历经沧桑之后,才会大彻大 悟.过早的去”硬啃”葵花宝典,很容易”走火入魔”.
 
棋 经合战篇讲,凡敌无事自补者,有侵袭之意,弃小而不救者,有图大之心.这告诉我们一个棋盘上的策略,在技术的学习上,“无事自补”,”弃小不救”同样是一 种高明的策略,在目标尚不够清晰以前,在细节上沉迷是得不偿失的.尽管我们认为”细节决定成败”,但坦白的讲,那需要一定的高度.
 
编写程序凭的就是丹田一口气,根据正确的思维引导,一气呵成,保持你的节奏,快速建立你的代码层次,如果你坚持按部就班,通过按顺序由前往后的方式,一行一行读别人的代码,一句一句写自己的代码,也许,你与生俱来的好学与上进的本性,就要磨蚀在这种循规蹈矩的学习中.
 
长缨在你手中,就看你如何缚住苍龙!!!
 
 

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多源动态最优潮流的分布鲁棒优化方法(IEEE118节点)(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于Matlab实现的多源动态最优潮流的分布鲁棒优化方法,适用于IEEE118节点电力系统。该方法旨在应对电力系统中源荷不确定性带来的挑战,通过构建分布鲁棒优化模型,有效处理多源输入下的动态最优潮流问题,提升系统运行的安全性和经济性。文中详细阐述了模型的数学 formulation、求解算法及仿真验证过程,并提供了完整的Matlab代码实现,便于读者复现与应用。该研究属于电力系统优化调度领域的高水平技术复现,具有较强的工程实用价值。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事电力系统优化调度的工程技术人员,尤其适合致力于智能电网、鲁棒优化、能源调度等领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于电力系统多源环境下动态最优潮流的建模与求解;②支撑含可再生能源接入的电网调度决策;③作为鲁棒优化方法在实际电力系统中应用的教学与科研案例;④为IEEE118节点系统的仿真研究提供可复现的技术支持。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关不确定变量的分布鲁棒建模、目标函数构造及求解器调用方式。读者应具备一定的凸优化和电力系统分析基础,推荐配合YALMIP工具包与主流求解器(如CPLEX、Gurobi)进行调试与扩展实验。
内容概要:本文系统介绍了物联网与云计算的基本概念、发展历程、技术架构、应用场景及产业生态。文章阐述了物联网作为未来互联网的重要组成部分,通过RFID、传感器网络、M2M通信等技术实现物理世界与虚拟世界的深度融合,并展示了其在智能交通、医疗保健、能源管理、环境监测等多个领域的实际应用案例。同时,文章强调云计算作为物联网的支撑平台,能够有效应对海量数据处理、资源弹性调度和绿色节能等挑战,推动物联网规模化发展。文中还详细分析了物联网的体系结构、标准化进展(如IEEE 1888、ITU-T、ISO/IEC等)、关键技术(中间件、QoS、路由协议)以及中国运营商在M2M业务中的实践。; 适合人群:从事物联网、云计算、通信网络及相关信息技术领域的研究人员、工程师、高校师生以及政策制定者。; 使用场景及目标:①了解物联网与云计算的技术融合路径及其在各行业的落地模式;②掌握物联网体系结构、标准协议与关键技术实现;③为智慧城市、工业互联网、智能物流等应用提供技术参考与方案设计依据;④指导企业和政府在物联网战略布局中的技术选型与生态构建。; 阅读建议:本文内容详实、覆盖面广,建议结合具体应用场景深入研读,关技术标准与产业协同发展趋势,同时结合云计算平台实践,理解其对物联网数据处理与服务能力的支撑作用。
标题基于Java的停车场管理系统设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍停车场管理系统研究背景、意义,分析国内外现状,阐述论文方法与创新点。1.1研究背景与意义分析传统停车场管理问题,说明基于Java系统开发的重要性。1.2国内外研究现状综述国内外停车场管理系统的发展现状及技术特点。1.3研究方法以及创新点介绍本文采用的研究方法以及系统开发中的创新点。第2章相关理论总结Java技术及停车场管理相关理论,为系统开发奠定基础。2.1Java编程语言特性阐述Java的面向对象、跨平台等特性及其在系统开发中的应用。2.2数据库管理理论介绍数据库设计原则、SQL语言及在系统中的数据存储与管理。2.3软件工程理论说明软件开发生命周期、设计模式在系统开发中的运用。第3章基于Java的停车场管理系统设计详细介绍系统的整体架构、功能模块及数据库设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的层次结构、模块划分及模块间交互方式。3.2功能模块设计介绍车辆进出管理、车位管理、计费管理等核心功能模块设计。3.3数据库设计给出数据库表结构、字段设计及数据关系图。第4章系统实现与测试系统实现过程,包括开发环境、关键代码及测试方法。4.1开发环境与工具介绍系统开发所使用的Java开发环境、数据库管理系统等工具。4.2关键代码实现展示系统核心功能的部分关键代码及实现逻辑。4.3系统测试方法与结果阐述系统测试方法,包括单元测试、集成测试等,并展示测试结果。第5章研究结果与分析呈现系统运行效果,分析系统性能、稳定性及用户满意度。5.1系统运行效果展示通过截图或视频展示系统实际操作流程及界面效果。5.2系统性能分析从响应时间、吞吐量等指标分析系统性能。5.3用户满意度调查通过问卷调查等方式收集用户反馈,分析用户满意度。第6章结论与展望总结研究成果,提出系统改进方向及未来发展趋势。6.1研究结论概括基于Java的停车场管理
根据原作 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 的源码改编 QT作为一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,为开发者提供了便利,使其能够借助C++语言编写一次代码,便可在多个操作系统上运行,例如Windows、Linux、macOS等。 QT5.12是QT框架中的一个特定版本,该版本引入了诸多改进与新增特性,包括性能的提升、API支持的扩展以及对现代C++标准的兼容性。 在QT5.12环境下实现后台对鼠标侧键的监控,主要涉及以下几个关键知识点:1. **信号与槽(Signals & Slots)机制**:这一机制是QT的核心,主要用于实现对象之间的通信。 在监测鼠标事件时,可以通过定义信号和槽函数来处理鼠标的点击行为,比如,当鼠标侧键被触发时,会触发一个信号,然后将其连接至相应的槽函数以执行处理。 2. **QEvent类**:在QT中,QEvent类代表了多种类型的事件,涵盖了键盘事件、鼠标事件等。 在处理鼠标侧键时,需要关`QEvent::MouseButtonPress`和`QEvent::MouseButtonRelease`事件,尤其是针对鼠标侧键的独特标识。 3. **QMouseEvent类**:每当鼠标事件发生,系统会发送一个QMouseEvent对象。 通过这个对象,可以获取到鼠标的按钮状态、位置、点击类型等信息。 在处理侧键时,可以检查`QMouseEvent::button()`返回的枚举值,例如`Qt::MiddleButton`表示的是鼠标中键(即侧键)。 4. **安装事件过滤器(Event Filter)**:为了在后台持续监控鼠标,可能需要为特定的窗口或对象安装事件过滤器。 通过实现`QObject::eventFilter...
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