vtpr的位置:
为了支持多态,C++引入了vtpr和vtable这两个概念.对于每个有虚函数的类,C++都会为其生成一个vtable,并在类中添加一个隐含的数据成员vptr. 对于vptr在对象中的位置,跟类的数据成员的布局一样,C++标准里面并没有做出任何的规定.但是对于特定的编译器,我们还是可以通过研究C++对象的内存布局来确定vtpr到底是放在哪里.
下面我们通过分析C++对象的内存布局,来寻找vptr的位置.在开始讨论之前我们先提供一个模板函数void PrintLayout(T const & obj),该函数用于打印obj所在内存的内容,下面是该函数的实现:
PrintLayout.hxx
#pragma once
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ReinterpretCast.hxx>
template<typename T>
void PrintLayout(T const & obj)
{
int * pObj = ReinterpretCast<int*>(&obj);
for (int i =0; i<sizeof(obj)/sizeof(int);++i)
{
std::cout<<std::setw(10)<< pObj[i]<<std::endl;
}
}
接下来通过代码来分析一下在C++里,在没有继承,单继承,多继承以及虚继承等情况下对象的内存布局,下面是示例代码,为了减少代码量,我们将类的所有数据成员设为public的,在这里我们用struct来代替class:
//main.cpp
#include <iostream>
#include <PrintLayout.hxx>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct NoVirtualMemFunc
{
int Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct Base1
{
virtual int Base1Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
virtual int Base1Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct Base2
{
virtual int Base2Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
virtual int Base2Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct D1:public Base1
{
virtual int D1Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct D:public Base1,public Base2
{
virtual int DFunc(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD1:public virtual Base1
{
virtual int VD1Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD2:public virtual Base1
{
virtual int D2Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD:public VD1,public VD2
{
int m_iData;
};
template<typename T>
void PRINT_LAYOUT(T const & obj)
{
cout<<"The layout of "<<typeid(obj).name()<<"----------------"<<endl;
PrintLayout(obj);
cout<<endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//没有继承,没有虚函数的情况
{
NoVirtualMemFunc obj;
obj.m_iData = 100;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
//没有继承,有虚函数的情况
{
Base1 obj;
obj.m_iData = 100;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
//单继承
{
D1 obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.m_iData = 200;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
//多继承
{
D obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.Base2::m_iData = 200;
obj.m_iData = 300;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
//虚拟继承
{
VD1 obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.m_iData = 200;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
//棱形继承
{
VD obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.VD1::m_iData = 200;
obj.VD2::m_iData = 300;
obj.m_iData = 500;
PRINT_LAYOUT(obj);
}
return 0;
}
//输出
/*
The layout of struct NoVirtualMemFunc----------------
100
The layout of struct Base1----------------
4294656
100
The layout of struct D1----------------
4294740
100
200
The layout of struct D----------------
4294800
100
4294776
200
300
The layout of struct VD1----------------
4294876
4294888
200
4294864
100
The layout of struct VD----------------
4294944
4294968
200
4294932
4294952
300
500
4294920
100
请按任意键继续. . .
对于有虚表的函数,从上面的输出我们可以得到以下结论,
1.没有继承情况,vptr存放在对象的开始位置,以下是Base1的内存布局
vptr : 4294656 |
m_iData :100 |
2.单继承的情况下,对象只有一个vptr,它存放在对象的开始位置,派生类子对象在父类子对象的最后面,以下是D1的内存布局
vptr : 4294740 |
B1:: m_iData : 100 |
B2:: m_iData :200 |
3.多继承情况下,对象会为每个有虚函数的父类子对象提供一个vptr,派生类子对象在所有父类子对象的最后面,所有父类子对象按照声明顺序排列,以下是D的内存布局
B1::vptr : 4294800 |
B1::m_iData :100 |
B2::vptr : 4294776 |
B2::m_iData :200 |
D::m_iData :300 |
4. 虚拟继承情况下,虚父类子对象会放在派生类子对象之后,派生类子对象的第一个位置存放着一个vptr,虚拟子类子对象也会保存一个vptr,以下是VD1的内存布局
VD1::vptr :4294876 |
Unknown : 4294888 |
VD1::m_iData : 200 |
B1::vptr :4294864 |
B1::m_iData :100 |
5. 棱形继承的情况下,非虚基类子对象在派生类子对象前面,并按照声明顺序排列,虚基类子对象在派生类子对象后面
VD1::vptr : 4294944 |
VD1::Unknown : 4294968 |
VD1::m_iData : 200 |
VD2::vptr : 4 294932 |
VD2::Unknown : 4294952 |
VD2::m_iData : 300 |
VD::m_iData : 500 |
B1::vptr : 4294920 |
B1::m_iData : 100 |
接下来我们将通过代码来验证前面结论的准确性.下面的代码具有一定的局限性.在调试以下代码的时候,对虚拟继承遇到了以下几个让我迷惑的问题:
1.对于虚拟继承,函数指针的大小为12
2.用vtable里面的指针调用,this不能正确传进去
3.如果派生类的虚拟函数多于1个,则会crash
//main.cpp
#include <iostream>
#include <GetVptr.hxx>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct NoVirtualMemFunc
{
int Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct Base1
{
virtual int Base1Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
virtual int Base1Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct Base2
{
virtual int Base2Func1(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
virtual int Base2Func2(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct D1:public Base1
{
virtual int D1Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct D:public Base1,public Base2
{
virtual int DFunc(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD1:public virtual Base1
{
virtual int VD1Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD2:public virtual Base1
{
virtual int D2Func(int a,int b){
cout<<__FUNCTION__<<"/tm_iData="<<m_iData<<"/ta="<<a<<"/tb="<<b<<endl;
return 0;
}
int m_iData;
};
struct VD:public VD1,public VD2
{
int m_iData;
};
template<class T>
struct MemFuncT
{
typedef int (T::* T_MemFuncT)(int,int);
typedef int (T::* T_MemDataT);
};
template<class C>
void CallMemFunc(int iFuncNum,int (C::**vptr)(int,int),C& obj,int a =500,int b =600)
{
for (int i =0;i<iFuncNum;++i)
{
//cout<<ReinterpretCast<void*>(vptr[i])<<" ";
(obj.*vptr[i])(a,b);
}
cout<<endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//没有继承,有虚函数的情况
{
cout<<"//没有继承,有虚函数的情况"<<endl;
Base1 obj;
obj.m_iData = 100;
MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT * vptr = ReinterpretCast<MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(obj));
CallMemFunc(2,vptr,obj);
}
//单继承
{
cout<<"//单继承"<<endl;
D1 obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.m_iData = 200;
MemFuncT<D1>::T_MemFuncT * vptr = ReinterpretCast<MemFuncT<D1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(obj));
CallMemFunc(3,vptr,obj);
}
//多继承
{
cout<<"//多继承"<<endl;
D obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.Base2::m_iData = 200;
obj.m_iData = 300;
Base1 &objB1 = obj;
MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT * vptr = ReinterpretCast<MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(obj));
CallMemFunc(3,vptr,objB1);
Base2 &objB2 = obj;
MemFuncT<Base2>::T_MemFuncT * vptrB2 = ReinterpretCast<MemFuncT<Base2>::T_MemFuncT *>(GetVptr(objB2));
CallMemFunc(2,vptrB2,objB2);
}
#if 1
//虚拟继承
{
cout<<"//虚拟继承"<<endl;
VD1 obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.m_iData = 200;
MemFuncT<VD1>::T_MemFuncT * vptr = ReinterpretCast<MemFuncT<VD1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(obj));
CallMemFunc(1,vptr,obj);
Base1 & objB1 =obj ;
MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT * vptrB1 = ReinterpretCast<MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(objB1));
CallMemFunc(2,vptrB1,objB1);
}
//棱形继承
{
cout<<"//棱形继承"<<endl;
VD obj;
obj.Base1::m_iData = 100;
obj.VD1::m_iData = 200;
obj.VD2::m_iData = 300;
obj.m_iData = 500;
Base1 & objB1 = obj;
MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT * vptrB1 = ReinterpretCast<MemFuncT<Base1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(objB1));
CallMemFunc(2,vptrB1,objB1);
VD1 & objVD1 =obj;
MemFuncT<VD1>::T_MemFuncT * vptrVD1 = ReinterpretCast<MemFuncT<VD1>::T_MemFuncT *>(GetVptr(objVD1));
CallMemFunc(1,vptrVD1,objVD1);
VD2 & objVD2 =obj;
MemFuncT<VD2>::T_MemFuncT * vptrVD2 = ReinterpretCast<MemFuncT<VD2>::T_MemFuncT *>(GetVptr(objVD2));
//CallMemFunc(1,vptrVD2,objVD2);
}
#endif
return 0;
}
//输出
/*
//没有继承,有虚函数的情况
Base1::Base1Func1 m_iData=100 a=500 b=600
Base1::Base1Func2 m_iData=100 a=500 b=600
//单继承
Base1::Base1Func1 m_iData=100 a=500 b=600
Base1::Base1Func2 m_iData=100 a=500 b=600
D1::D1Func m_iData=200 a=500 b=600
//多继承
Base1::Base1Func1 m_iData=100 a=500 b=600
Base1::Base1Func2 m_iData=100 a=500 b=600
D::DFunc m_iData=300 a=500 b=600
Base2::Base2Func1 m_iData=200 a=500 b=600
Base2::Base2Func2 m_iData=200 a=500 b=600
//虚拟继承
VD1::VD1Func m_iData=4294960 a=500 b=600
Base1::Base1Func1 m_iData=100 a=500 b=600
Base1::Base1Func2 m_iData=100 a=500 b=600
//棱形继承
Base1::Base1Func1 m_iData=100 a=500 b=600
Base1::Base1Func2 m_iData=100 a=500 b=600
VD1::VD1Func m_iData=4295032 a=500 b=600
请按任意键继续. . .
*/