JVM内存模型&回收算法

内存结构

JVM分区的意义在于,JVM定义了不同运行阶段的数据区。
某些区域随着JVM启动及销毁,另外一些区域的数据随着线程创建和销毁。
如下图:
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程序计数器(The Program Counter Register)是线程私有的内存,每条线程都有一个独立的程序计数器,用于CPU切换线程时记录当前线程将要执行的下一条字节码行号。

虚拟机栈 (Java Virtual Machine Stacks) 就是所说的“栈内存”
● 是线程私有的内存,生命周期与线程相同,用于管理JAVA方法执行的内存模型。
● 每个方法执行时都会创建一个桢栈来存储方法的私有变量、操作数栈、动态链接方法、返回值、返回地址等信息。
● 栈的大小决定了方法调用的可达深度(递归多少层次,或嵌套调用多少层其他方法,-Xss参数可以设置虚拟机栈大小)。
● 栈的大小可以是固定的,或者是动态扩展的。如果栈的深度是固定的,请求的栈深度大于最大可用深度,则抛出stackOverflowError;如果栈是可动态扩展的,但没有内存空间支持扩展,则抛出OutofMemoryError。
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本地方法区(Native Method Stacks)
与虚拟机栈类似,但是管理的是本地方法,用C实现的。

以上三个区域都是线程私有的,而下面两个区域都是线程共享的。
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JAVA堆(JVM heap)就是所说的“堆内存”,体积最大
● 用于存放对象实例和数组,是GC的主要关注区域。
● 可以分为新生代和老年代。新生代又可进一步细分为eden、survivorSpace0(s0,from space)、survivorSpace1(s1,to space)。

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方法区( Method Area) 是线程共享的
● 用于存放被虚拟机加载的类信息:如常量、静态变量、即时编译器编译后的代码。
● 也称为“永久代”,但是也会被回收。
● 回收的基本条件至少有:所有该类的实例被回收,而且装载该类的ClassLoader被回收

垃圾回收算法
● 标记-清除算法(Mark-Sweep)
从根节点开始标记所有可达对象,其余没标记的即为垃圾对象,执行清除。但回收后的空间是不连续的。

● 复制算法(copying)
将内存分成两块,每次只使用其中一块,垃圾回收时,将标记的对象拷贝到另外一块中,然后完全清除原来使用的那块内存。
复制后的空间是连续的。复制算法适用于新生代,因为垃圾对象多于存活对象
在新生代串行垃圾回收算法中,将eden中标记存活的对象拷贝未使用的s1中,s0中的年轻对象也进入s1,如果s1空间已满,则进入老年代;这样交替使用s0和s1。这种改进的复制算法,既保证了空间的连续性,有避免了大量的内存空间浪费。
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● 标记-压缩算法(Mark-compact)
适合用于老年代的算法(存活对象多于垃圾对象)。
标记后不复制,而是将存活对象压缩到内存的一端,然后清理边界外的所有对象。
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参考:https://blog.youkuaiyun.com/kingofworld/article/details/17718587

HotSpot的垃圾回收机制采用分代回收,堆分为年轻代和老年代,非堆就是持久带。面对不同的代,采用不同的回收策略。 而年轻代又可以分为1个Eden和2个Survivor。对于Eden,大多数对象都是先在此区域开辟空间,存储年轻对象的实例数据。Eden相对于Old带,空间是比较小的。所以对象数据不断地在此开辟空间,Eden不够了,年轻代发生了回收。放置(稍后会说怎么放置)到S1或者S2。S1或者S2不够放了,直接放到Old带。根据年轻代的特点,空间小,发生回收事件频率较高,那么就采用标记-复制的算法将Eden中的对象实例数据克隆到S1或者S2或者直接克隆到Old带。标记-复制算法优点是:快速、节省内存碎片。缺点是:内存消耗的空间需要变为原来的50%,另一块空间作为复制的目标。 老年代因为空间比较大,存储的对象又是比较长寿的对象,所以采用标记-整理或者也称作标记-压缩算法。这样不必开辟另外50%的空间用于复制目标,也不用担心这个较为辽阔的内存空间产生占用碎片的问题。缺点就是又标记、又压缩的。对于Old带比较费时间。 持久带虽然资料上没有明说,但是根据持久带的作用和特点以及触发该区回收的情景可以推算,持久带采用的回收算法应该是标记-整理/压缩算法JVM内存回收只要是针对这3个区域来说的。像NIO的直接文件内存读取,使用的是直接内存,只有出发了FullGC方能回收该区域!JNI调用本地库,本地代码所消耗的内存需要操作系统额外开辟内存。
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