工作总结---12月9号

本文记录了一个程序员在周末加班期间进行游戏开发的经历。主要完成了新游戏中红船类的设计及实现,包括红船的随机摆动效果,并解决了蓝船碰撞检测不准确的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天是星期六,申请了一天的加班。老大不在办公室,办公室的气氛不像平常那么紧张,大家都比较放松。效率不是很高,搞了一天,没有大多的成果。发现自己有点浮躁了,要警惕这样的情况发生,扼制住这样的苗头,不然又要返回之前的状态。今天主要写了新游戏的红船的类,实现了红船的随机摆动,为游戏增添了一点动感。基本解决了蓝船的碰撞区域检测不准确,原因是--船的正确和错误的判断区域属于同一个Actor,同时在Movehandle中检测会导致,检测的延时,已经转换到Timer中检测。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值