浏览器引擎

本文深入讲解了浏览器内核的工作原理,包括渲染引擎和JS引擎的作用,以及不同内核如Trident、Gecko、Webkit、Blink和Presto对网页语法解释的差异,揭示了前端工程师需要进行浏览器兼容性的原因。

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参考网站1

“浏览器内核”,英文为“Rendering Engine”,也叫“渲染引擎”,作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图。

内核可分成两部分:

  1. 渲染引擎(layout engineer | Rendering Engine)
  2. JS 引擎

内核负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。
JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
不同的内核对网页编写语法的解释也有不同,进而导致同一个页面在不同内核的浏览器下显示出来的效果也会有所出入,这也是前端工程师需要让作品兼容各种浏览器的原因。

浏览器内核常见种类:Trident Gecko Webkit Blink Presto等。

Trident(IE内核) 兼容浏览模式

Gecko(firefox)

Webkit(safari)

Chromium/Blink(Chrome)

Presto(Opera)已弃用

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