struts2.x自定义类型转换

本文详细介绍了Struts2框架中的类型转换机制,基于OGNL的TypeConverter接口及其实现类DefaultTypeConverter进行讲解,并提供了具体的例子,如自定义Point类及其转换器,展示了如何在Action中使用及在JSP页面中进行交互。

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struts2的类型转换是基于OGNL(对象图像导航语言)

1   OGNL里面有一个接口TypeConverter,该接口有一个方法convertValue,convertValue该方法很复杂,里面还有一个默认实现类DefaultTypeConverter,通过该类来实现类型转换

TypeConverter接口的实现类是DefaultTypeConverter,必须实现convertValue方法

2 继承StrutsTypeConverter,实现2个方法:convertFromString(...)和convertToString(...)


OGNL

步骤:
1 定义一个bean类,不需要任何继承,例如:public class Point{}
2 再定义一个转换类,需要继承DefaultTypeConverter,  eg:public class PonitConver extends DefaultTypeConverter{}
3 局部或者全局properties, 局部eg:point="Point的类全名"
4 在Action中定义一个属性
5 Jsp页面跳转到Action

1 定义一个bean类,不需要任何继承,例如:public class Point{}

public class Point {
	private int x,y;
	public int getX() {
		return x;
	}
	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "["+x+" , "+y+"]";
	}
}

2 再定义一个转换类,需要继承DefaultTypeConverter,  eg:public class PonitConver extends DefaultTypeConverter{}

public class PointConver extends DefaultTypeConverter{

	@Override
	public Object convertValue(Map<String, Object> context, Object value,Class toType) {
		if(toType==Point.class){
			//获得的是字符,需要转换成Point类型
			String[] p=(String[])value;//获得很多的字符串数组
			String[] pt=p[0].split(",");			
			Point point=new Point();
			point.setX(Integer.valueOf(pt[0]));
			point.setY(Integer.valueOf(pt[1]));
			return point;
		}else if(toType==String.class){
			Point point=(Point)value;
			return "["+point.getX()+" , "+point.getY()+"]";
		}
		return null;
	}
}
参数说明:
Map context:配置的信息
value:传过来的参数
toTye:需要转换的类型

3 局部或者全局properties,

局部eg:point="Point的类全名":  有一个PointAction,所以局部properties的名称为:PointAction-conversion.properties,必须和PointAction放在同一个包下

point=com.amaker.conver.PointConver

全局eg:放在src下面

com.awaker.actions.PointAction=com.awaker.conver.PointConver


4 在Action中定义一个属性

public class PointAction extends ActionSupport {
	public String execute() throws Exception {
		System.out.println(point);
		return SUCCESS;
	}	
	Point point;
	public Point getPoint() {
		return point;
	}
	public void setPoint(Point point) {
		this.point = point;
	}	
}

5 Jsp页面跳转到Action

  <form action="login.action" method="post">
      输入坐标:<input type="text" name="point"/><br/>
    <input type="submit" value="确定">
  </form>


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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