多线程高并发笔记二

本文深入探讨并发编程核心,包括synchronized、ReentrantLock的使用与区别,公平锁、非公平锁概念,尝试锁定机制,以及如何利用Lock进行被打断的锁操作。同时,通过实例对比synchronized与ReentrantLock的特性,并介绍Condition条件变量的使用。

并发主要有三块知识点:

synchronized / 同步容器 / ThreadPool,executor

 

Lock/ReentrantLock

    Lock lock = new ReentrantLock();
//公平锁 Lock lock = new ReentrantLock(true);
    void m1(){
        lock.lock();//synchronized(this)
        //或 lock.lockInterruptibly(); 加锁,且可以被打断
        for (int i =0;i<5;i++) System.out.println("m1 : 第 "+(i+1)+" 个元素");
        lock.unlock();
    }
Boolean f =lock.tryLock(); //尝试锁定
try {
    Boolean f1 =lock.tryLock(5,TimeUnit.SECONDS); //尝试锁定,等待5秒,然后锁定了干嘛,不锁定干嘛
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

可以被打断的锁:t1 锁一直不放,t2不打算让他等了,打断t2

public class MyThreadFour {
    //锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    void m2(){
        try {
            lock.lock();
            for (int i=0;i<1000;i++){
                System.out.println(" i : "+i);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("已经被打断");
        }finally {
            if (lock.tryLock())lock.unlock();
        }
    }
    void m1(){
        try {
            lock.lockInterruptibly();
            System.out.println("跑进了m1");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("m1 被打断");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadFour four = new MyThreadFour();
        Thread thread2 = new Thread(four::m2);
        Thread thread1 = new Thread(four::m1);
        thread2.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread1.start();
        System.out.println("准备打断");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread1.interrupt();
    }
}

 

ReentrantLock 和 synchronized区别:

ReentrantLock:

  1  可以设置公平锁/非公平锁

  2  能实现synchronized的功能

  3  可以进行尝试锁定,如果锁定怎么样,如果没锁定如何

  4  可以被打断

Synchronized:非公平锁

 

Condition版本


public class MyThreadFive {
    volatile List list = new LinkedList();
    synchronized Object get(int num){
        //如果list空了,等待拿去
        while (getCount() == 0) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在get中被打断了");
            }
            this.notifyAll(); //多线程中建议使用notifyAll 而不是notify
        }
        return list.remove(num);
    }
    synchronized void put(Object obj){
        while (getCount() > 5){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在put中被打断了");
            }
            this.notifyAll();
        }
        list.add(obj);
    }
    synchronized int getCount(){
        return list.size();
    }
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadFive myThreadFive = new MyThreadFive();
    }
}
/**
 * 使用lock版本
 */
class MyThreadFive1{
    volatile List list = new LinkedList();
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition prod = lock.newCondition();
    Condition sumer = lock.newCondition();
     Object get(int num){
        //如果list空了,等待拿去
        while (getCount() == 0) {
            try {
                sumer.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在get中被打断了");
            }

        }
        Object obj =list.remove(num);
         prod.signalAll();
        return obj;
    }
     void put(Object obj){
        while (getCount() > 5){
            try {
                prod.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在put中被打断了");
            }
            sumer.signalAll();
        }
        list.add(obj);
    }
     int getCount(){
        return list.size();
    }
}

 

ThreadLocal:线程局部变量 

ThreadLocal<MyThreadFive> p = null;

自己的线程自己用,若A线程放入一个对象,则B线程获得不到这个对象

 

先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信号,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
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