SparkStreaming简单通用案例

本文详细介绍SparkStreaming的基础概念,包括如何使用Scala和Spark进行数据处理。通过实例演示如何配置SparkConf,创建StreamingContext,并使用socketTextStream接收数据。此外,还介绍了DStream的使用,以及如何实现数据的实时处理和窗口滑动。

学习SparkStreaming之前建议 先学习Scala 和 Spark ,这两个学好了,用法大同小异

 

SparkStreaming使用离散化流作为抽象表示,叫做DStream。可用netcat做测试

SparkStream 用采集器间隔时间从数据源采集数据,装成一个个离散化流,离散化流再发给driver,最终发给executor执行

def sparkStreamingTest={
    //配置spark,每隔3秒拉取数据
    val sc = new SparkConf().setMaster("local[*]").setAppName("hello")
    val streamContext = new StreamingContext(sc,Seconds(3))
    val lineRdd: ReceiverInputDStream[String] = streamContext.socketTextStream("",9999)

    //处理数据
    val result = lineRdd.flatMap(_.split(" ")).map((_,1)).reduceByKey(_+_)
    result.print()

    //启动采集器
    streamContext.start()
    //Dirver等待采集器的执行
    streamContext.awaitTermination()
  }

窗口滑动(window方法),可用于图标,类似 15:00 -16:00之间的天气变化

 

视频连接地址;https://www.bilibili.com/video/av62992342

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值