Kinect v2.0原理介绍之一:硬件结构

本文深入解析了Kinectv2的硬件结构,包括其独特的‘三只眼睛’——彩色摄像头、深度(红外)摄像头、红外投影机,以及‘四只耳朵’——四元线性麦克风阵列。详细介绍了各部件的功能,如红外投影机如何通过散斑效应协助深度摄像头创建深度图像,以及麦克风阵列如何实现背景噪声过滤和声源定位。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Kinect v2的硬件结构

在这里插入图片描述

“三只眼睛”和“四只耳朵”

微软把Kinect v2形象的描述为有“三只眼睛”和“四只耳朵”。

三只眼睛:彩色摄像头、深度(红外)摄像头、红外投影机

  • 彩色摄像头:用来拍摄视角范围内的彩色视频图像。
  • 红外投影机:主动投射近红外线光谱,照射到粗糙物体、或是穿透毛玻璃后,会形成随机的反射斑点,称之为散斑。进而能够红外摄像头读取。
  • 深度(红外)摄像头:分析红外光谱,创建可视范围内的人体、物体的深度图像。

四只耳朵:四元线性麦克风阵列

  • 声音从4个麦克风采集,内置数字信号处理DSP等组件,同时过滤背景噪声,可定位声源方向。
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