社区的盆友们久等啦!小鸥终于在2023年11月跟大家一起迎来了「Orillusion 引擎」的0.7版本~
从〔2023-05-08〕至〔2023-11-01〕日,历经将近6个月的时间,「Orillusion 引擎」完成了由0.6~0.7的大版本跃迁。大版本的跃迁看似时间周期长,实则是我们把RoadMap中放在后面几个版本中的内容,也努力都塞了进来!希望大家能有更好的体验!
在大家的见证下,「Orillusion引擎」开源库在2023年5月荣登「Github Trending」榜的第六名,开源不到一周Star数量增长至1200+,并在前端Web类项目中居于榜首。到今天为止,Orillusion在Github开源库的Star数量已增长至3k+!这也是对我们最大的鼓励!
在这次的版本更新中,引擎累计
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提交116个PR
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收获102个issue
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样例数量扩展到59个
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修复多个已知&未知的问题(小鸥还得感谢社区大佬们不断地为我们提出建议和意见)
一、功能新增
图形化界面(GUI)
图形化界面对软件、系统的重要性不言而喻,好的图形化界面可以大大提升用户体验,「Orillusion 引擎」

Orillusion引擎发布了0.7版本,引入了WebGPU支持的GUI系统、全局光照、粒子系统、级联阴影、自定义Compute Shader和丰富的后处理特效。此版本还提供了非压缩JS版本,改进了开发者工具,并开放了功能示例页面。社区的积极参与和反馈为引擎的发展做出了贡献,团队将继续致力于打造国产Web3D引擎。
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