【v2.x OGE教程 16】 Modifier使用相关

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OGE引擎的修改器功能很强大,为我们提供了丰富的修改器的实现类,可以修改实体的属性,提供了移动、旋转、缩放、透明、自定义序列、同步、循环等功能,而且改变的效果可以当场生效,也可以在某一个时间段内生效并且可以提供一些缓动函数达到更加丰富的效果。

 

一、Modifier创建

使用实例:

IEntity ball=new Sprite(0,0,ballRegion,this

橙光游戏制作工具 橙光游戏大家都玩过吗?如果玩腻了,可以自己做一个,这就是制作属于自己的橙光游戏的软件,操作很简单,类似做ppt的格式,10分钟上手,游戏字数最少超过5000字就可以发布游戏,素材精美,你还在等什么?下载呗。 立即下载

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