【诚邀各位开发者参加】2014-10-25 深圳OGEngine手游开发者交流会议

简单盘点游戏开发引擎 无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。   游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK, libgdx、OGEngi 阅读详情

【诚邀各位开发者参加】2014-10-25 深圳OGEngine手游开发者交流会议

 

OGEngine手游开发者交流会议

 

各位开发者,OGEngine将在10.25周六举行小型手游开发者交流会议;会议以圆桌讨论,随意发言交流形式举行,欢迎开发者参与!

 

时间:    2014.10.25   周六下午  2:00-5:00PM

地点:    伞友咖啡-深圳南山高新区南区虚拟大学园院校产业化大楼1楼(科苑地铁站D出口)

 

主题:    手游开发及发行

 

形式:    圆桌讨论、随意交流

 

环节:    手游开发技术交流

                国内手游发行及支付讨论

                手游海外发行交流

 

欢迎各位开发者前来参与交流!免费咖啡及点心供应!

 

详见以下链接:

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MTQzNDgwNg==&mid=200612546&idx=1&sn=3fbf82816421ac62ae083e5fbf28f8e3#rd&ADUIN=2923896767&ADSESSION=1413444697&ADTAG=CLIENT.QQ.5359_.0&ADPUBNO=26391

 

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