OGEngine相关开发工具

本文介绍了OGE开发过程中的一些关键工具,包括roboVM Eclipse插件用于iOS应用开发,TexturePacker用于图片打包以提升资源加载速度,以及BitmapFont字体和动画编辑器V1.0、关卡编辑器V1.0,这些工具旨在简化游戏开发流程,提高开发效率。

 

下面介绍OGE相关开发工具

 

roboVM:eclipse插件,当OGE开发者对开发IOS应用时必须使用的插件

RoboVM环境搭建Jar包下载

搭建RoboVM开发环境时需要配置两个jar包,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nt4vXB7

将下列两个文件夹分别放到Eclipse程序下的Pluginsfeatures文件夹中。

org.robovm.eclipse.ui_0.0.14.201406301429.jar

org.robovm.eclipse.feature_0.0.14.201406301429.jar

 

TexturePacker:图片打包工具,对图片进行打包,减少开发时间,加快图片资源加载速度

官方下载地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker/download

 

BitmapFont字体: 目前OGE使用工具Hiero生成文件然后交给TexturePacker进行处理后形成相关的字体文件

BitmapFont字体的使用【工具+教程下载】

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ4Ap7G

 

动画编辑器V1.0

v1.0版本新特性

1.将动画素材制作成完整动画,包括关键帧动画和逐帧动画

2.动画预览

3.将制作好的动画保存为xml数据文件,引擎通过动画编辑器插件加载数据文件,生成特定的动画类对象供开发者使用

下载地址http://oge.ogengine.com/download/downloadInfo.jsp

 

关卡编辑器V1.0

v1.0版本新特性:关卡编辑器用于游戏关卡界面元素的可视化编辑,包括元素的位置、尺寸以及其它自定义属性。通过解析生成的数据文件即可获取关卡信息,并能随时调整,以减少开发工作量,提高开发效率。

下载地址http://oge.ogengine.com/download/downloadInfo.jsp

 

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