<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[OpenTiny的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; OpenTiny]]></copyright><item><title><![CDATA[AI 生成的 Vue 代码，终于能直接用了!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/169848165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/169848165</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 10:57:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[GenUI SDK v1.4.0 重磅升级 Vue 出码能力，实现从“AI生成界面”到“直接上线”的跨越。用户通过自然语言描述需求，AI 流式生成结构化 SchemaJson，调用 generateCode() 即可导出符合 Vue 3 最佳实践的完整 SFC 文件，支持组件嵌套、状态管理、事件绑定等复杂场景，代码可直接运行。相比其他工具，其专注 Vue 生态、编译校验完备、无需二次翻译，真正实现“所见即所得”的高效开发体验。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文读懂 GenUI SDK v1.4.0 React 渲染器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/169261145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/169261145</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:14:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[v1.3.0 在渲染器层面补了默认 Props、refs、异步 Action、生命周期四项能力，让生成式 UI 从"静态模板"进化为"可编排业务流程的可用界面"。v1.4.0 的 React 渲染器完整继承了这些能力。如果项目有专属的业务组件————可以通过}}模型生成的 SchemaJson 里只要包含，渲染器就会自动映射到对应的业务组件。物料合并策略保证了优先级高于默认物料，业务覆盖不需要改动物料包本身。按钮点击、表单提交等交互通过// 调用业务 API}}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GenUI SDK v1.4.0 重磅发布｜React 来了！三框架渲染 + 出码 + Agent 生态齐更新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/168653019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/168653019</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 14:49:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[GenUI SDK v1.4.0 正式发布，全面支持 Vue、React、Angular 三大框架，实现生成式 UI 全栈覆盖。新增 React 渲染器正式版与 Vue 源码生成能力，支持从 SchemaJson 直接输出可运行的 Vue SFC，打通原型到工程交付链路。物料体系升级为 Plus 层级，集成图标、主题与通知组件，提升复杂业务应用生成能力。演练场体验优化，支持多模式切换与长文本输入，工程稳定性显著增强。同时拓展 Agent 生态，推出 Skill Generator 与 dsh-genui 插]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从流式消息到多会话：TinyRobot Kit 如何组织 AI 对话数据层？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/168141476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/168141476</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 18:32:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实实现一个基础的 AI 对话页面，通常会从维护消息数组、调用模型接口和渲染结果开始。但真正进入产品开发后，复杂度很快会从“调一次接口”扩散到整个页面：流式内容需要持续合并，请求需要能够停止，多轮上下文要正确组织，不同会话要隔离运行状态，页面刷新后还要恢复历史消息。如果这些逻辑都直接堆在 Vue 组件里，请求、消息和 UI 状态会越来越难拆开。（下文简称 Kit）是 TinyRobot 的 AI 对话数据层工具包。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HC 2026 回顾｜OpenTiny NEXT 解锁 Web 应用智能化新范式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/166599235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/166599235</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 18:02:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[华为全联接大会2026圆满落幕，OpenTiny重磅发布面向企业级的前端AI一体化开发平台——OpenTiny NEXT。通过展台展示与Codelabs实战营，全面呈现从AI开发、交互到执行的全链路能力：基于WebMCP协议实现自然语言操控网页，GenUI SDK生成可交互界面，结合TinyRobot与PageTool构建智能操作闭环。现场聚焦智能化改造落地，解答技术兼容性、安全与集成等核心问题，助力开发者低成本实现应用智能化升级。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指导手册｜OpenTiny NEXT 四步实现业务应用通过自然语言智能操作页面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/166569188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/166569188</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 09:52:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[平台依托生成式 UI与WebMCP两大核心底层技术，打造适配 Agent 智能应用生态的 NEXT-SDKs、AI 扩展工具、TinyRobot 对话 AI 组件库、GenUI SDK生成式 UI 、WebAgent 智能代理等系列产品，能够依托 AI 解析用户需求意图，自动驱动任务执行，助力企业现有业务系统快速完成智能化升级。提交、删除、发布、支付等操作必须使用带权限校验和确认机制的专用工具，不能通过 PageTool 或 Skill 开放。打开对话框后可以选择已配置的模型，发送消息并能接收模型回复。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从开发到运行：OpenTiny NEXT 如何构建 Agent 时代的 Web 应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/165725189</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/165725189</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 11:14:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[一年前，我们首次系统介绍 OpenTiny NEXT 前端智能化解决方案。OpenTiny NEXT 内核新生：生成式UI × MCP，重塑前端交互新范式！当时，随着大模型和 Agent 能力快速发展，我们开始思考一个新的问题：传统 Web 应用主要面向人设计，当 AI 开始进入应用、理解页面并完成任务时，前端应该提供什么样的能力？围绕这一问题，OpenTiny NEXT 从生成式 UI、WebMCP、智能交互等方向展开探索，希望让 Web 应用不仅能够被人使用，也能够被 AI 理解和操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[码力全开，智启前端新生态｜OpenTiny 登陆华为全联接大会2026]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/165331711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/165331711</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:46:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenTiny dsh-genui：让DeepSeek Harness 对话长出可交互UI]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164375016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164375016</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 20:04:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[内容主要介绍dsh-genui插件，它让DeepSeek Harness的回答变成可交互界面。摘要需概括核心功能、安装方式、效果和意义。注意字数限制。</think>dsh-genui 插件让 DeepSeek Harness 的回答从纯文本变为可交互界面，支持图表、表单、小应用等。一行命令安装，无需改源码，重启即可用。AI 直接生成可点击组件，操作结果自动回传对话。安全可靠，不破坏原有功能，提升人机交互体验。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从流式消息到多会话：TinyRobot Kit 如何组织 AI 对话数据层?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164220549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164220549</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 17:02:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文从可运行的 Vue 3 Demo 出发，拆解 TinyRobot Kit 如何组织消息生命周期、会话运行时与持久化，覆盖流式合并、请求取消、多会话隔离与插件扩展，是一份 AI 对话数据层实战指南。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Naive UI × GenUI SDK：自定义物料库搭建实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164124262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164124262</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 19:32:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[前端组件库生态十分丰富，不同组件库各有优势，适配不同的项目场景与开发需求。很多存量项目都根据自身需求选用了不同的组件库——比如今天要用的Naive UI，但官方物料暂时并不支持它。更进一步说，不同的系统对同一个组件库的使用方式也各有侧重：看板系统集中使用图表组件，信息收集场景频繁使用表单组件。这时候，精简物料库——只按需引入你真正需要的组件——会获得更好的生成体验。拿今天要制作的 Naive UI 物料库举例：它的用途是生成一个登录页面，因此只需要简单的表单组件和按钮就够用了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从零构建生成式 UI 对话应用，GenUI SDK 全套实战公开课来了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164091446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/164091446</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 16:32:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本期课程将从零开始，带你跑通第一个AI聊天应用。我们会先预览最终效果，然后配置开发环境、创建项目，并安装GenUI SDK。你将亲手完成聊天界面的开发，并首次配置大模型参数，体验从代码到对话的全过程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GenUI SDK v1.3.0 开发者深度解读：当生成式 UI 开始“长出“工程化骨架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163814360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163814360</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 10:20:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenTiny 团队发布 GenUI SDK v1.3.0，重点强化工程化能力与多框架兼容性。新版本将核心逻辑独立为可复用包，实现渲染器与UI物料解耦，支持Vue、Angular及React（测试版）多框架。渲染器新增refs、异步Action、生命周期等特性，使AI生成的UI能承载完整业务流程。演练场集成OpenAPI转换等工具，降低开发者门槛。该版本解决了流式渲染中间态异常、业务逻辑编排等痛点，使生成式UI从演示走向生产可用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TinyVue v3.31 版本更新：新组增件 + 文档优化，多项实用能力升级]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163659590</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163659590</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 10:38:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[TinyVue v3.31.0 发布：新增 SliderButtonGroup 组件，完善 Flowchart 文档，Modal/Drawer/Switch 等多项增强与 52 项修复。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GenUI SDK v1.3.0 发布｜多框架兼容，一键换物料，渲染器 & 演练场全面增强！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163631524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163631524</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 14:44:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[GenUI SDK v1.3.0 正式发布 OpenTiny 团队推出的 GenUI SDK v1.3.0 版本带来五大核心升级： 核心能力解耦 - 底层核心模块独立发包，支持单独复用协议定义、Prompt 生成、流式解析等能力 物料体系可插拔 - 渲染器与 UI 物料彻底解耦，支持 Vue/Angular 多框架及 OpenTiny/Element Plus 等组件库自由切换 渲染器增强 - 新增默认值补全、refs 调用、异步 Action、生命周期等能力，提升复杂场景适配性 多框架协同 - Vue/A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Loop Engineering：让 AI Agent 自己跑起来的工程方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163298469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163298469</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 11:40:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要： Loop Engineering是一种新兴的AI系统设计模式，核心在于从手动编写Prompt转向设计自动化循环系统，让AI自主运行。其演进经历了四层：Prompt Engineering（单次指令）、Context Engineering（优化上下文）、Harness Engineering（约束行为）到Loop Engineering（自循环系统）。关键特征包括五步动作（发现、执行、交接、验证、持久化）和六大组件（自动化、工作区隔离、技能模板、连接器、评估器、日志）。该模式适用于重复性、可复核、高]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度解析 LSP 如何为 AI 装上 “眼睛”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163107851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163107851</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 15:40:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[LSP（Language Server Protocol）是一种标准化协议，旨在解决不同编程语言与编辑器/IDE之间的集成复杂度问题。它将开发工具（客户端）与语言智能服务（服务器）解耦，通过JSON-RPC进行跨进程通信，使语言服务器只需实现一次即可被多个编辑器复用，从而将集成复杂度从M×N降低为M+N。LSP协议基于JSON-RPC 2.0，定义了请求、响应和通知三种消息类型，并严格规定了初始化、工作、关闭的生命周期。其设计源于OmniSharp和TypeScript的实践，最终形成了一套独立于具体语言和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TinyRobot v0.5.0新版本强在哪？可挂载 Agent Skills，长内容交互体验彻底翻新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163046805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/163046805</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:40:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[TinyRobot v0.5.0 版本发布，这是一套专为AI应用打造的前端交互框架，提供从对话UI到会话管理的完整能力。新版本主要特性包括：新增Skills能力，支持轻量级扩展AI助手功能；引入Anchor组件优化长内容导航；新增Layout组件简化复杂页面布局；提供CLI工具快速创建项目。该版本着重提升了开发效率和交互体验，使构建AI聊天应用更简单快捷。项目已开源，欢迎开发者体验和反馈。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WebSkill - Agentic Web 面向 SaaS (Skill as a Service) 的进化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/162939992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/162939992</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章摘要： 本文提出 WebSkill（基于浏览器的智能体技能服务）概念，区别于传统 SaaS，强调技能即服务（Skill as a Service）。WebSkill 通过浏览器端闭环运行，解决 AI 智能体的三大痛点：上下文臃肿、领域知识缺失和重复提示问题。其核心特性包括： 前端原生闭环：技能在浏览器端通过 OPFS 存储和 Web Worker 沙箱执行，无需后端依赖，提升效率与隐私性； 隐私安全：通过严格的同源策略和沙箱隔离，确保敏感数据本地化； 动态演进：用户个性化技能可自主学习优化，形成私有资产]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TinyEngine 2.11 重磅更新！AI 深度嵌入画布，Vue 项目一键转换成 DSL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/162910387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenTiny/article/details/162910387</guid><author>OpenTiny</author><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:33:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[TinyEngine v2.11版本发布，聚焦三大升级方向：智能开发体验、资产导入能力和设计器物料生态。新特性包括支持Vue项目/单文件导入低代码平台，画布节点集成AI助手快速修改，将mockserver文件作为数据库并新增dsl-generator技能，预览模式下自动格式化代码等。同时优化了Robot插件迁移至TinyRobot 0.4.0版本，扩充组件物料支持，并修复多项功能细节问题。这些改进使TinyEngine在AI辅助、工程资产复用和开发效率方面获得显著提升，为构建专属低代码平台提供更强大的技术底]]></description><category></category></item></channel></rss>