<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[OpenSceneGraph的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; OpenSceneGraph]]></copyright><item><title><![CDATA[C# 基于winform 使用NI-VISA USB口远程控制电源 万用表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/142786943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/142786943</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 15:21:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# winform 使用NI-VISA远程控制电源 万用表等设备]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# VS2010 Winform 控件Delete快捷键删除]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129637362</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129637362</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Sat, 18 Mar 2023 15:19:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# VS2010 Winform 控件Delete快捷键删除，定义Form窗口文件的keypreview属性为True。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# VS2010 Winform 查找链表的近邻值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129637132</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129637132</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Sat, 18 Mar 2023 15:06:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[实现在类似数组中查找最接近目标值的数值，C# VS2010 Winform 查找链表的近邻值]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# VS2010 Winform 学习笔记&&遇见问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129054239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/129054239</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 09:17:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考书本《Visual C# .Net程序设计与应用开发》
无法将类型“Name”隐式转换为"System.Windows.Forms.DataGridView"的错误
backgroundWorker]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010 安装NuGet NPIO 基础连接已经关闭:发送时发生错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/128658516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/128658516</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 08:50:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[VS2010 安装NuGet NPIO 基础连接已经关闭:发送时发生错误问题解决]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Latex加批注 更改]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123527495</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123527495</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 15:26:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Latex加批注高亮  审稿 更改]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式软件与设计 学习笔记总结-ARM 技术补充]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123399610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123399610</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Thu, 10 Mar 2022 13:44:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[ARM寄存器分为31个通用寄存器和6个状态寄存器

带三角的寄存器为影子寄存器，它们是处理器在不同工作模式下特有的我物理寄存器。异常模式下，它们将代替用户模式或系统模式下使用的部分寄存器。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式软件与设计 学习笔记总结一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123384471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123384471</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 19:36:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[嵌入式系统：是以应用为中心，以计算机技术为基础，软件硬件可裁减，对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机组成原理学习笔记总结-第三章 运算方法与运算器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123364222</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123364222</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Tue, 08 Mar 2022 22:07:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考视频：计算机组成原理慕课

参考书本：白中英 戴志涛 等《计算机组成原理》

3.1 定点数运算及溢出检测





通过右向左扫描[Y]补，在遇到数字1以及之前，直接输出，遇到1之后，取反输出，即得到-[Y]补。

溢出检测方法:（溢出只会发生在同符号相加）

/1 对操作数和运算符号的结果进行检测，不同则溢出

/2 对最高数据位和符号位进行检测，异号则溢出

/3 使用变型补码



3.2定点数补码加、减运算器设计





3.3 原码移位乘法


			逻辑左移
			
			
	...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机组成原理学习笔记总结-第二章 数据表示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123363879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123363879</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Tue, 08 Mar 2022 21:48:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考视频：计算机组成原理慕课

参考书本：白中英 戴志涛 等《计算机组成原理》

2.1原码、反码、补码、移码


			
			
			
			原码
			
			
			反码
			
			
			补码
			
			
			移码
			
		
			真值=正数
			
			
			符号位为0，

			=真值
			
			
			符号位为0，

			=真值
			
			
			符号位为0，

			=真值
			
			
			符号位为1，

			数值位=真值
			
		
			真值=..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机组成原理学习笔记总结-第一章 计算机系统概论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123261272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/123261272</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2022 21:00:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[冯·诺依曼计算机分为 硬件系统 和 软件系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Latex 添加关键字keywords]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/122799586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/122799586</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 17:10:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[无论是自己写的模板还是下载的模板没有keywords，使用\keywords{keywords1， keywords2， keywords3.}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法工程师知识补充 - 机器学习1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121745550</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121745550</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Mon, 13 Dec 2021 14:52:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[书籍及视频：周志华 机器学习
公式推导：github地址
代码讲解：机器学习实战]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机视觉--算法工程师入门2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121488591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121488591</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Tue, 23 Nov 2021 11:06:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习、复习计划：

1.数学 

可以遇到相关的知识再去学



2.机器学习 

周志华的机器学习



3.数据结构



























4.配置



5.基础

计算机组成原理

操作系统

数据库

计算机网络

按照考研复习即可

（相关学习链接已经隐藏在词条中）
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器学习系统的隐藏技术债务-Hidden Technical Debt in Machine Learning Systems]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121335168</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121335168</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2021 15:43:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要思想：机器学习有传统代码需要维护的问题和机器学习特定的问题，这些特定的问题是系统层面的：

边界侵蚀（boundary erosion）、纠缠（entanglement）、隐藏反馈循环（hidden feedback loops）、未申明的访问者（undeclared consumers）、数据依赖（data dependencies）、配置问题（configuration issues）、外部世界变化（changes in the external world）、系统层面的反面模式（anti-patt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机视觉--算法工程师入门1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121243472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/121243472</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 10 Nov 2021 11:11:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[知乎大佬--算法工程师的落地能力

（相关学习链接已隐藏，直接点击即可）

1.技术



1.数据获取

ETL（Extract, Transform, Load）是将业务系统的数据经过抽取、清洗转换之后加载到数据仓库的过程，ETL工具的典型代表有:Informatica、Datastage、OWB、微软DTS等

2.构建特征

spark, hadoop, flink等分布式计算平台（大数据机器学习和数据挖掘的并行化算法研究）

3.可视化数据

python：matplot, seaborn

..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机视觉方向相关前言知识了解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120274666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120274666</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 20:59:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.2021 cvpr 计算机视觉 4大方向 两大行业

/1 使用对抗性例子学习

比较经典的例子是一张熊猫的照片+0.7%的干扰矩阵，生成的图片在肉眼看来依旧是熊猫，但是系统会判定为长臂猿。因此需要使用对抗性例子学习以增强迁移学习能力，提高模型性能。

/2 自监督和对比学习

ML方法只依赖提供的标签/奖励，就会导致使用样本多，收敛性差，且针对特定任务需要设计对应的网络结构。自监督是指使用数据本身提供监督，通过对比正负样本，但是对数据要求较高。

/3 视觉语言模型

使用图像+文字对形式，应...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jittor 深度学习框架入门（pytorch转换）、对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120188721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120188721</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 21:08:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.PyTorch是一个开源的Python机器学习库，基于Torch，用于自然语言处理等应用程序。

中文网站：https://pytorch-cn.readthedocs.io/zh/latest/



2.NumPy（Numerical Python）是Python的一种开源的数值计算扩展。这种工具可用来存储和处理大型矩阵，比Python自身的嵌套列表（nested list structure)结构要高效的多（该结构也可以用来表示矩阵（matrix）），支持大量的维度数组与矩阵运算，此外也针对数组运]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[latex 多个参考文献引用，想要使用破折号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120009676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/120009676</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 09:00:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[想要自动转换成：



引入包： \usepackage{cite}

引用文献时使用逗号隔开，而不是单独引用：\cite{2019Write,2020APDraw,2019Two}
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 图片拆分并保存至两个文件夹]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/118552679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OpenSceneGraph/article/details/118552679</guid><author>OpenSceneGraph</author><pubDate>Wed, 07 Jul 2021 17:14:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Wed Jul  7 10:40:16 2021

@author: ZM
"""

import os
import time

import cv2
import numpy as np

# ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# --.]]></description><category></category></item></channel></rss>