************************************************************************ CALL FOR PAPERS FGC 2010 - The First International Workshop on Frontier of GPU Computing To be held in conjunction with CIT 2010 Bradford, UK, 29 June - 01 July, 2010 http://www.comp.hkbu.edu.hk/~chxw/fgc2010/index.php ************************************************************************ Journal Special Issues Distinguished selected papers accepted and presented in FGC 2010, after further extension and revisions, will be published in special issues of the following prestigious SCI-Indexed Journals: - Journal of Supercomputing ?Springer - Journal of Computer and System Sciences ?Elsevier - Concurrency and Computation: Practice and Experience - John Wiley & Sons Scope We are undergoing a new revolution on parallel processor technologies, especially the Graphic Processing Units. GPUs have become widely used nowadays to accelerate a broad range of applications, including computational finance, numerical computing, image/video processing, engineering simulations, quantum chemistry, just to name a few. The goal of this workshop is to provide a forum for researchers and practitioners to discuss and share their research and development experiences and outputs on the massively parallel GPU platforms, software development tools, optimization techniques, parallel algorithm design, and all kinds of successful applications. We solicit original and previously unpublished papers addressing research challenges and advances towards the design, implementation and evaluation of massively parallel GPU computing. Topics of interest include, but are not limited to: - Applications on GPU Computing - Performance Modeling and Benchmarking - Processor Architectures - Programming Languages and Compilers - Middleware and Libraries - GPU Clusters - Self-configuration and Fault-tolerance Paper Submission Authors are invited to submit manuscripts reporting original unpublished research and recent developments in the topics related to the workshop. The length of the papers should not exceed 6 pages + 2 pages for overlength charges (IEEE Computer Society Proceedings Manuscripts style: two columns, single-spaced), including figures and references, using 10 fonts, and number each page. All papers will be peer reviewed and the comments will be provided to the authors. The accepted papers will be published together with those of other workshops by the IEEE Computer Society Press. To submit your paper, please access EasyChair through http://www.easychair.org/conferences/?conf=fgc2010. If you do not have an EasyChair account, please obtain one from: http://www.easychair.org/conferences/account_apply.cgi?iid=21166. Important Dates - Submission Deadline: 26 February, 2010 - Author Notification: 26 March, 2010 - Final Manuscript Due: 18 April, 2010 - Registration Due: 18 April, 2010 - Conference Date: 29 June - 01 July, 2010 Organization: Workshop Co-chairs: Xiaowen Chu, Hong Kong Baptist University, Hong Kong, China Yangdong Deng, Tsinghua University, Beijing, China Wei Ge, Chinese Academy of Science, Beijing, China Program Committee: (to be announced)
相关推荐
Windows Server下OnlyOffice Workspace社区版安装避坑指南(含局域网邮箱配置)
本文详细介绍了在Windows Server环境下部署OnlyOffice Workspace社区版的完整流程,特别针对企业内网环境中的邮箱配置和端口冲突等常见问题提供了实用解决方案。通过硬件资源配置建议、软件环境检查清单以及内网邮箱系统搭建方案对比,帮助用户高效搭建企业级协作平台,实现团队协作的无缝对接。
FGC 2010 - The First International Workshop on Frontier of GPU Computing
************************************************************************CALL FOR PAPERSFGC 2010-The First Inte...
在 CentOS7 下安装 Cadence IC验证平台 INCISIVE152
前言 本文所使用的软件 虚拟机软件:VMware Workstation 15 PRO 如何安装? 操作系统:CentOS-7, CentOS-7-x86_64-DVD-1810.iso 如何安装? 简介 INCISIVE Incisive是nc_verilog, nc_sim, nc_lauch,以及ABV,TBV的集合,用于仿真和验证。 InstallScape InstallSc...
目前支持CUDA的nVIDIA的显卡型号 驱动及其 修改过后的 inf文件
下载169.21_forceware_winxp_32bit_english_whql.exe NVIDIA Driver for Microsoft Windows XP with CUDA Support (169.21) 我们在运行它的时候,有的就会提示显卡不支持,例如:lenovo T61上的显卡NVS 140m应该是可以支持CUDA的,但是安装驱动的时候,就会提示不匹配。这里我们
activemq_CVE-2015-5254_漏洞复现_源码分析
ActiveMQ-CVE-2015-5254
KiCad插件安装太慢?试试华秋版,再手把手教你装这5个实用插件
本文介绍了KiCad华秋发行版如何解决插件安装慢的问题,并详细推荐了5个实用插件及其安装方法。华秋版优化了国内用户的下载速度,预装了常用扩展包,包括BOM生成器、3D模型增强工具等,显著提升PCB设计效率。
CUDA 线程执行模型分析(一)招兵------ GPU的革命
CUDA 线程执行模型分析(一)招兵------ GPU的革命 序:或许看到下面的内容的时候,你会觉得和传统的讲解线程,和一些讲解计算机的书的内容不是很相同。我倒觉得有关计算机,编程这些方面的内容,并不都是深奥难懂的,再深奥难懂的事情,其实本质上也是很简单的。一直以为计算机编程就像小时候搭建积木一样,只要知道游戏规则,怎么玩就看你自己了。或许是从小学那会,就喜欢在做数学题的时候用一
k230 +canMV+ LVGL控件 仿手表表盘触摸屏滚动、选中后弹窗效果完整示例程序
现在智能手表用的越来越多,其交互方式比较有特点,现在k230开发板上,基于LVGL(Light and Versatile Graphics Library)编写一个嵌入式GUI应用程序,使用LVGL配合触摸屏实现模仿智能手表的表盘滚动效果,实际效果如下:程序使用LVGL图形库和MediaManager程序,创建带有触摸屏交互的GUI应用。程序主要功能包括显示初始化、LVGL初始化、创建GUI界面(包含一个可滚动的按钮列表,每个按钮点击会弹出消息框),以及处理触摸屏输入。
快速开发 CUDA windows 程序
<!--google_ad_client = "pub-8565472114859759";/* 728x90, 创建于 08-7-7 */google_ad_slot = "6330638559";google_ad_width = 728;google_ad_height = 90;//--> <script type="text/javascript"src=
Python 爬虫实战:简易爬取知乎回答内容
本文详细介绍了使用Python爬取知乎回答内容的实战方法。通过分析知乎异步加载API接口,讲解如何构建带反爬策略的爬虫代码,包括请求头设置、JSON数据解析和内容清洗等核心步骤。文章提供了完整可运行的代码示例,并针对多页爬取、数据保存和反爬升级给出优化建议。同时强调爬虫使用的合规性,帮助新手快速掌握动态网页爬取的核心技巧,实现从静态到动态网页爬虫的进阶。
【华为OD机试真题 Python语言】371、增强的strstr | 机试真题+思路参考+代码解析(E卷复用)
>C语言有一个库函数: char *strstr(const char *haystack,const char *needle) ,实现在字符串haystack中查找第一 次出现字符串needle的位置,如果未找到则返回null > 现要求实现一个strstr的增强函数,可以使用带可选段的字符串来模糊查询,与strstr一样返回首次查找到的字符串位置 > 可选段使用"[]"标识,表示该位置是可选段中任意一个字符即可满足匹配条件,比如"a[bc]"表示可以匹配"ab"或"ac" >&
CUDA windows 开发
1.CUDA toolkit 和sdk·CUDA Toolkit version 1.1 for Win XP ·CUDA SDK version 1.1 for Win XPps: ·NVIDIA Driver for Microsoft Windows XP with CUDA Support (169.21) 在开发的时候,这个可以不用安装,如果是有支持CUDA的显卡的时候,安装
【AI智能体】Skills 智能体驱动开发从使用到项目实战详解
Skills 智能体驱动开发从使用到项目实战详解
《GPU的革命》文章整理
整理几年前写的文章,或许对初学CUDA编程的朋友有帮助:CUDA 线程执行模型分析(一)招兵------ GPU的革命CUDA 线程执行模型分析(二)大军未动粮草先行------GPU的革命CUDA硬件实现分析(一)------安营扎寨-----GPU的革命CUDA硬件实现分析(二)------规行矩步------GPU的革命CUDA编程接口(一)------一十八般武器------GPU的革命C
计算机控制技术及应用
《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。
visio安装包
Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。
9. CUDA shared memory使用------GPU的革命
9. CUDA shared memory使用------GPU的革命 序言:明年就毕业了,下半年就要为以后的生活做打算。这半年,或许就是一个抉择的时候,又是到了一个要做选择的时候。或许是自己的危机意识比较强,一直都觉得自己做得不够好,还需要积累和学习。或许是知足常乐吧,从小山沟,能到香港,一步一步,自己都比较满足,只是心中一直抱着一个理想,坚持做一件事情,坚持想做点事情,踏踏实实,曾经失败过,
锂电池充电器电路设计 里面有电路
锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。
CUDA VS2005 Wizard
经过两天的开发,终于写好了CUDA 在VS2005上的project 生成向导。两天前还不知道怎么生成VS2005的生成向导,昨天晚上的时候想放弃~想想,既然弄到一半了,就坚持下来了~1.创建Custom Wizard 然后添加自己的内容。里面涉及html编程、js编程、VC custom rule、default.vsproj,vsdir,vsz,ico制作(>_差一点就晕了,还好坚持下来,其实
IEM模型,地表粗糙度模拟
利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟
CUDA编程接口(一)------一十八般武器------GPU的革命
CUDA编程接口(一)------一十八般武器------GPU的革命序言:所谓一十八般武器,不同的年代又有不同的说法,最早的汉武年间的:矛、镗、刀、戈、槊、鞭、锏、剑、锤、抓、戟、弓、钺、斧、牌、棍、枪、叉。到三国的:九长:刀、矛、戟、槊、镗、钺、棍、枪、叉;九短:斧、戈、牌、箭、鞭、剑、锏、锤、抓。再到明清的:弓、弩、枪、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、黄、锏、挝、殳(棍)、叉、耙
Visual Assist 添加支持*.cu文件
Visual Assist 添加支持*.cu文件1. 打开注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/VisualStudio/8.0/Languages/File Extensions/ 下面添加子键 .cu 然后copy .cpp的键值到.cu。这样才能表示cu也是VS下的VC的工程文件。2. 打开注册表HKE
并行计算中的粒度
并发和并行:今天和师妹讨论问题,师妹说到了现在要做的一个项目。要做大规模的并行模拟事件的模拟。问我是否可以在GPU上实现。我们这里拿一群人来分一盒饼干来做例子。一群人要怎么来分这些饼干啦?这里有M个饼干,有N个人要分这个饼干。并发,就是每一个哪一个小饼干,然后各自吃各自的饼干,然后每一轮N个人就分掉了N个饼干。当然这里假设M比N大。并行,就是N个人同时先把一个饼干分了,吃完以后再接着分下面的M-1
推荐几本书---GPU,并行算法,多核
《并行算法导论》《快速算法与并行型号处理》《并行程序设计C、MPI与OpenMPI》《多核程序设计》 《多核程序设计技术---通过软件多线程提升性能》《软件优化技术---IA-32平台的高性能手册》《Win32的多线程程序设计》《GPU编程精粹1》《GPU编程精粹2》《GPU编程精粹3》《Cg tutorial》
怎么样得到显卡(GPU)的运行状态啦?
现在主流的显卡有两种,一类是Nvidia的GPU,一种是AMD的GPU。很多人都在做GPU的时候,都想知道GPU的特性,想知道使用时候的状态,有问题,频率,内存使用情况,占有率,很多人问道了,是否可以使用系统底层的API得到?其实系统给的API并不完善,经常得不到完全的信息。--------------------------------------------------------------
Windows下搭建deepnet环境
deepnet windows下开发环境配置。
CUDA硬件实现分析(一)------安营扎寨-----GPU的革命
CUDA硬件实现分析(一)------安营扎寨------GPU的革命序言:有个不会写计算机程序的朋友看了blog,问我,这个GPU也能当故事写吗?我觉得或许GPU真的算是一场革命吧,他的发展或许在酝酿中,不过到08年底,09年初,一定会有一场轰轰烈烈的竞争。那个时候或许从OS层面都会给人带来震撼。如果把CPU的多core看成由几个特种兵组成的,每个特种兵都手里面都拿着8杆枪(SSE)。那
CUDA 线程执行模型分析(二)大军未动粮草先行------GPU的革命
CUDA 线程执行模型分析(二)大军未动粮草先行------GPU的革命序:今天或许是比较不顺心的一天,从早上第一个电话,到下午的一些列的事情,有些许的失落。有的时候真的很想把工作和生活完全分开,但是谁又能真正的分得那么开,人非草木!很多的时候都想给人生下一些定义,添加一些注释。但是生活本来就是不需要添加注释的自解释的代码。用0来解释?还是用1来解释?0,天地之始,1,万物之源。谁又能说清
449



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



