在DAYU200上实现OpenHarmony视频播放器

ArkUI视频播放
本文介绍如何使用ArkUI框架的video组件实现简易播放器,包括视频播放、倍速控制及进度调节等功能。

内容简介

本文介绍了如何使用ArkUI框架提供的video组件,实现一个具有简易播放器。通过VideoController控制器来控制倍速、全屏、进度调节等功能。

由于使用本地视频文件会影响App的包大小,所以通常我们的视频文件来源于网络地址,记得需要在config或者module.json对应的"abilities"中添加网络使用权限ohos.permission.INTERNET。

效果展示

添加权限(网络地址需要)

"abilities":[  
  {
    "permissions": ["ohos.permission.INTERNET"], 
  }  
]  

使用一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

//一个VideoController对象可以控制一个或多个video。  
controller: VideoController = new VideoController();  

接口

declare interface VideoOptions { 
  src?: string | Resource; 
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed; 
  previewUri?: string | PixelMap | Resource; 
  controller?: VideoController; 
}  

其中仅src(视频播放源的路径)这个参数是必填的。

★支持本地视频路径和网络路径。

★支持在resources下面的video或rawfile文件夹里放置媒体资源。

★支持dataability://的路径前缀,用于访问通过Data Ability提供的视频路径

currentProgressRate:number视频播放倍速,支持0.75、1.0、1.25、1.75、2.0。

previewUri:string预览图片的路径,可以作为视频未播放时的封面。

controller:VideoController控制器。一个VideoController对象可以控制一个或多个video。如果需要通过代码控制视频的播放、暂停等,可以给Video组件设置这个参数,然后通过控制器的如下接口控制视频播放状态:

PlaybackSpeed类型接口说明

declare interface VideoOptions { 
  src?: string | Resource; 
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed; 
  previewUri?: string | PixelMap | Resource; 
  controller?: VideoController; 
}  

VideoController

一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

★start() : void开始播放。

★pause() : void暂停播放。

★stop() : void停止播放。

★setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。value是进度,seekMode是跳转模式

★requestFullscreen() : boolean()请求全屏播放,true是横屏,false竖屏。

★exitFullscreen() : void退出全屏。

在这儿,我同样需要将setCurrentTime单独拎出

setCurrentTime8+

setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)

指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。

★参数

★SeekMode8+类型接口说明

declare interface VideoOptions { 
  src?: string | Resource; 
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed; 
  previewUri?: string | PixelMap | Resource; 
  controller?: VideoController; 
}  

 Video属性

muted(是否静音)、autoPlay(自动播放)、controls(控制栏)、objectFit(显示模式)、loop(是否循环播放)。其中,objectFit参数设置值为ImageFit.Cover则铺满整个容器。

详细介绍

.muted(boolean) 默认值false是否静音。

.autoPlay(boolean) 默认值false是否自动播放。

.controls(boolean) 默认值true控制视频播放的控制栏是否显示。

.loop(boolean) 是否单个视频循环播放。

.objectFit(ImageFit) 默认值Cover设置视频显示模式。ImageFit有如下枚举值可选

ImageFit枚举说明

事件:

onStart() => void播放时触发该事件。

onPause() => void暂停时触发该事件。

onFinish() => void播放结束时触发该事件。

onError() => void播放失败时触发该事件。

onFullscreenChange(event?: { fullscreen: boolean }) => void) 视频进入和退出全屏时触发该事件。

onPrepared(event?: { duration: number }) => void视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。

onSeeking(event?: { time: number }) => void操作进度条过程时上报时间信息,单位为s。

onSeeked(event?: { time: number }) => void操作进度条完成后,上报播放时间信息,单位为s。

onUpdate(event?: { time: number }) => void播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。

完整示例

@Entry  
@Component  
struct Index { 
  @State message: string = '视频预览' 
  @State previewUris: Resource = $r('app.media.openharmony'); //预览封面 
  controller: VideoController = new VideoController(); 
  @State currentProgressRate: number = 1 
  @State muted: boolean = false 
  @State autoPlay: boolean = true 
  @State controls: boolean = true 
  @State startStatus: boolean = true 
  @State loop: boolean = true 
 
  aboutToAppear() { 
    this.controller.requestFullscreen(true) 
    this.controller.start() 
  }  
  
  build() { 
 
    Column() { 
      Text(this.message) 
        .fontSize(50) 
        .fontWeight(FontWeight.Bold) 
      Video({ 
        src: $r('app.media.video'), 
        previewUri: this.previewUris, // 视频封面 
        currentProgressRate: this.currentProgressRate, // 视频播放倍速 
        controller: this.controller, 
 
      })  
        .muted(this.muted) // 是否静音  
        .autoPlay(this.autoPlay) // 是否自动播放  
        .controls(this.controls) // 控制视频播放的控制栏是否显示  
        .objectFit(ImageFit.Contain) // 视频显示模式  
        .loop(this.loop) // 是否单个视频循环播放  
        .height("60%")  
        .onStart(() => { 
          // 播放时触发该事件 
          console.info('onStart'); 
        })  
        .onPause(() => { 
          // 暂停时触发该事件 
          console.info('onPause'); 
        })  
        .onFinish(() => { 
          console.info('onFinish'); 
 
        })  
        .onError(() => { 
          // 播放失败时触发该事件 
          console.error('onError'); 
        })  
        .onFullscreenChange((e) => { 
          console.info('视频进入和退出全屏时触发该事件:' + e.fullscreen) 
        })  
        .onPrepared((e) => { 
          console.info('视频准备完成时触发该事件:' + e.duration) 
        })  
        .onSeeking((e) => { 
          console.info('操作进度条过程时上报时间信息:' + e.time) 
        })  
        .onSeeked((e) => { 
          console.info('操作进度条完成后,上报播放时间信息:' + e.time) 
        })  
        .onUpdate((e) => { 
          console.info('播放进度变化时触发该事件:' + e.time) 
        })  
      Row({}) { 
        Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap, justifyContent: FlexAlign.SpaceAround, alignItems: ItemAlign.Center }) { 
          Button("播放") 
            .onClick(() => { 
              this.controller.start() 
            }).margin(8)  
          Button("暂停")  
            .onClick(() => { 
              this.controller.pause() 
            })  
          Button("循环播放")  
            .onClick(() => { 
              this.loop=!this.loop 
            })  
          Button("2倍速")  
            .onClick(() => { 
              this.currentProgressRate=2 
            })  
          Button("静音")  
            .onClick(() => { 
              this.muted=!this.muted 
            })  
  
          Button("停止")  
            .onClick(() => { 
              this.controller.stop() 
            })  
  
          Button("全屏播放")  
            .onClick(() => { 
              this.controller.requestFullscreen(true) 
            })  
          Button("退出全屏")  
            .onClick(() => { 
              this.controller.exitFullscreen() 
            }).margin(8)  
  
          Button("控制栏是否显示")  
            .onClick(() => { 
              this.controls = !this.controls 
            }).margin(8)  
  
          Button("指定视频播放的进度")  
            .onClick(() => { 
              this.controller.setCurrentTime(9) 
            })  
        }  
      }  
    }  
    .width('100%').height('100%')  
  }  
}

总结

本文介绍了如何使用ArkUI框架提供的video组件,实现一个具有视频播放、倍速控制、进度调节的播放器。通过VideoController控制器来控制倍速、全屏、进度调节等功能。当然,除了文中分享的视频播放器样例,开发者还可以通过拓展其他相关属性和方法,实现更多好玩的样例。

<think>好的,用户想在DAYU200开发板上将OpenHarmony系统对接到华为云IoT平台,需要具体的解决方案或教程。首先,我需要回顾之前提供的引用内容。引用1提到Huawei Cloud IoT Device SDK for C,支持C语言开发,提供连接云端、数据上报等功能。引用2指出需要修改设备ID、密钥和接入地址,路径是/third_party/iot_device_sdk_c/src/device_demo/device_demo.c。 用户的需求明确,但可能需要分步骤的指导。我需要确保步骤清晰,涵盖环境准备、SDK配置、代码修改、编译烧录和验证测试。需要检查是否遗漏了依赖项,比如开发环境是否搭建好,源码是否获取。另外,设备的三元组信息如何获取可能也是用户需要知道的,可能需要提醒用户到华为云IoT平台注册设备。 还要注意代码示例的正确性,确保修改的参数正确替换,比如服务器地址、设备ID和密钥。在编译部分,可能需要指导用户如何执行编译命令,特别是针对DAYU200的编译流程。最后的功能验证部分,需要说明如何查看数据是否上报成功,可能涉及华为云平台的数据监控界面。 可能用户遇到的问题包括SDK路径找不到、编译错误或连接失败,需在注意事项中提到这些情况的解决方法。此外,引用文献的正确标注也很重要,根据提供的引用[^1]和[^2]来支持步骤中的关键点。 最后,生成的相关问题需要围绕常见疑问,比如环境搭建、连接失败处理、数据上报方法和其他协议支持,帮助用户进一步解决问题。</think>### DAYU200开发OpenHarmony对接华为云IoT教程 #### 一、环境准备 1. 获取OpenHarmony 3.2+源码 ```bash repo init -u https://gitee.com/openharmony/manifest.git -b OpenHarmony-3.2-Release repo sync -c ``` 2. 安装依赖工具链 - 需完成`hb`编译工具配置 #### 二、IoT Device SDK集成 1. SDK路径 源码中已集成华为云IoT SDK: $$/third\_party/iot\_device\_sdk\_c$$[^2] 2. 配置文件修改 打开设备演示文件: ```c // device_demo.c 关键配置项 #define SERVER_ADDRESS "iot-mqtts.cn-north-4.myhuaweicloud.com" // 华为云IoT地址 #define DEVICE_ID "your_device_id" // 平台注册的设备ID #define DEVICE_SECRET "your_secret_key" // 设备密钥 ``` #### 三、功能实现流程 1. 设备初始化 ```c void iot_main(void) { // 1. 创建MQTT客户端 void *client = mqtt_client_construct(DEVICE_ID, SERVER_ADDRESS); // 2. 设置鉴权参数 set_device_auth(client, DEVICE_ID, DEVICE_SECRET); // 3. 建立连接 mqtt_connect(client); // 4. 消息发布示例 char *payload = "{\"temp\":25}"; mqtt_publish(client, "$oc/devices/"DEVICE_ID"/sys/properties/report", payload); } ``` #### 四、编译与部署 1. 选择DAYU200编译目标 ```bash hb set -> 选择dayu200_iot hb build -f # 完整编译 ``` 2. 烧录系统 使用HiTool工具将镜像写入开发板 #### 五、功能验证 1. 华为云IoT平台操作 - 登录华为云控制台 - 进入「设备接入服务」 - 在对应产品下查看设备在线状态 - 通过「消息跟踪」验证数据上报 #### 注意事项 1. 设备三元组需与华为云IoT平台注册信息严格一致 2. 网络需开放8883(MQTTS)端口 3. 首次连接建议关闭TLS验证(调试完成后应恢复)
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