7-26 Windows消息队列 (25 分)(c语言最小堆)

本文通过实现三种不同策略的消息队列模拟——插入排序、快速排序和最小堆,探讨了在处理大量消息时排序算法的效率差异。作者发现,面对大规模数据,最小堆在处理速度上显著优于插入排序和快速排序,从而通过了PAT测试。文章强调在解决复杂问题时,选择正确的数据结构和算法的重要性。

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消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤10​5​​),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

本题我尝试了三种思路;前两种就是简单了当的使用队列分别进行插入排序/快速排序,但是最后一个测试点都是运行超时;

第三种思路用了最小堆终于过了;

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