在自定义View的时候我们在绘制bitmap时候 canvas.drawBitmap(bitmap,Matrix,Paint) 用到了Matrix,也就是矩阵,网上有图,说明了这个矩阵影响的方式 1.Matrix矩阵各数值影响 第一行影响X轴,分别是scale缩放,skew错切,trans平移 第二行影响Y轴,与第一行相同,作用于图形就是矩阵相乘 这是影响的旋转和位移,还有一张是说明错切和缩放 举一个scale,缩放的例子