<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[OneDay_11的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; OneDay_11]]></copyright><item><title><![CDATA[AtCoder Beginner Contest 339]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/136028231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/136028231</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Sun, 04 Feb 2024 16:23:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一个n行m列的有色网格图。网格图的位置按照二维数组定义（而非笛卡尔坐标系）。这个网格图是循环定义的。换言之，ni的下面是1iim的右面是i1。以此类推。Takahashi 现在站在11，脸朝上。他（请原谅我不知道他是男女）会执行下面操作n次：如果当前格子是白色的，Takahashi 会将它染黑，顺时针转90°后走一格。如果当前格子是黑色的，Takahashi 会将它染白，逆时针转90°后走一格。输入一行nmk，你需要输出最终棋盘的状态。用表示黑色，表示白色。1。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[等差数列差分]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/135455986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/135455986</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Mon, 08 Jan 2024 14:13:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[所有操作完成后在arr上生成两遍前缀和，即调用build方法。每次操作：l~r范围上依次加上首项s、末项e、公差d的数列。一开始1~n范围上的数字都是0。接下来一共有m个操作。最终1~n范围上的每个数字都要正确得到。arr里就是最终1~n范围上的每个数字。每个操作调用set方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[洛谷P4231 三步必杀(JAVA版本)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/135455570</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/135455570</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Mon, 08 Jan 2024 14:00:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[NNN个柱子排成一排，一开始每个柱子损伤度为0。接下来勇仪会进行MMM次攻击，每次攻击可以用4个参数lllrrrssseee来描述：表示这次攻击作用范围为第lll个到第rrr个之间所有的柱子(包含lllrrr)，对第一个柱子的伤害为sss，对最后一个柱子的伤害为eee。攻击产生的伤害值是一个等差数列。若l1l=1l1r5r=5r5s2s=2s2e10e=10e10，则对第1~5个柱子分别产生2,4,6,8,10的伤害。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[输出集合的子集（二进制枚举）（dfs）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/134463187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/134463187</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 14:53:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[二进制枚举：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[KMP算法求next数组和nextval数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128771998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128771998</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Fri, 27 Jan 2023 18:15:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[KMP算法求next数组和nextval数组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[表达式求值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128747251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128747251</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Sat, 21 Jan 2023 19:37:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[表达式求值]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【算法递归:出栈次序】X星球特别讲究秩序，所有道路都是单行线。 一个甲壳虫车队，共16辆车，按照编号先后发车，夹在其它车流中，缓缓前行。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128190027</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/OneDay_11/article/details/128190027</guid><author>OneDay_11</author><pubDate>Mon, 05 Dec 2022 17:39:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[【算法递归:出栈次序】X星球特别讲究秩序，所有道路都是单行线。 一个甲壳虫车队，共16辆车，按照编号先后发车，夹在其它车流中，缓缓前行。]]></description><category></category></item></channel></rss>