下面记录一个简单的相机的制作方法。
注意这里是uses不是user否则会报错链接无法连接camera的错误
如果在模拟器中运行,可以得到如图所示的情形。如果在真机上运行,则会打开摄像头,将实际的影响显现出来。关闭时,则定在关闭时的画面。这样基本可以完成了图像的采集。如果程序中对相机有要求的话,可以采用这种方式进行
制作相机,首先需要添加照相的权限。添加方法是在AndroidManifest.xml文件中添加
<uses-permission android:name=” android.permission.CAMERA”>
注意这里是uses不是user否则会报错链接无法连接camera的错误
其次:修改布局文件:如下代码所示。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<SurfaceView
android:id = "@+id/mySurfaceView"
android:layout_width="320px"
android:layout_height="240px">
</SurfaceView>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<Button
android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="打开"/>
<Button
android:id="@+id/myButton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
package tcamera.n.com.tcamera;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.ErrorCallback;
import java.io.IOException;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity implements Callback {
Camera myCamera;
SurfaceView mySurfaceView;
SurfaceHolder mySurfaceHolder;
Button myButton1;
Button myButton2;
boolean isPreview = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.tcam);
mySurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mySurfaceView);
myButton1 = (Button) findViewById(R.id.myButton);
myButton2 = (Button) findViewById(R.id.myButton2);
mySurfaceHolder = mySurfaceView.getHolder();
mySurfaceHolder.addCallback(this);
mySurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
myButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
initCamera();
}
});
myButton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (myCamera != null & isPreview) {
myCamera.stopPreview();
myCamera.release();
myCamera = null;
isPreview = false;
}
}
});
}
public void initCamera() {
if (!isPreview) {
myCamera = Camera.open(0);
}
if (myCamera != null & !isPreview) {
try {
myCamera.setPreviewDisplay(mySurfaceHolder);
myCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
isPreview = true;
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
}
如果在模拟器中运行,可以得到如图所示的情形。如果在真机上运行,则会打开摄像头,将实际的影响显现出来。关闭时,则定在关闭时的画面。这样基本可以完成了图像的采集。如果程序中对相机有要求的话,可以采用这种方式进行