Uwa引擎渲染学习笔记 2 command buffer 命令缓冲区

默认渲染管线 

1 前向渲染

先后顺序:--深度图--深度法线图--不透明物体--不透明特效--天空盒--透明物体--最外层特效

2 延迟渲染

先后顺序 :--G-buffer -- lighting

“--”就是可以插入command buffer的地方

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