OutMan——Objective-C中的ARC介绍和block的使用

本文详细介绍了ARC(自动引用计数)的基本原理及其特点,包括强指针和弱指针的概念,解决循环引用问题的方法,并通过具体示例展示了如何在Objective-C中正确使用ARC。

ARC(Automatic Reference Counting:自动引用计数)

一、ARC的基本原理
(1)ARC的判断准则:只要没有强指针指向的对象,就会释放对象(立即释放)
(2)指针分2种:
1. 强指针: __strong 默认情况下所有的指针都是强指针
2. 弱指针:__weak 当弱指针指向的对象不存在了,自动清空弱指针

二、ARC的特点
1. 不允许调用retain、release、retainCount和autorelease
2. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
3. @property的参数
1. strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
2. weak:成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
3. assign:适用于非OC对象类型
4. 以前@property参数中的retain改为使用strong

三、循环引用问题
1. 比如A对象strong了B对象,B对象strong了A对象
2. 这样会导致A对象和B对象永远无法释放

四、解决ARC下循环引用的方案
        一端使用strong,另一端使用week

五、ARC下解决循环引用问题的代码实现
        设计要求:每个人都有一张身份证,每张身份证都代表一个人
(1)Person类的设计
                                                                     Person.h文件


#import <Foundation/Foundation.h>

@class Card;
@interface Person : NSObject

@property(nonatomic, strong)Card *card;   // 身份证

@end

                                                                     Person.m文件


#import "Person.h"
#import "Card.h"

@implementation Person

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Person被销毁了");
}

@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(2)Card类的设计
                                                                     Card.h文件


#import <Foundation/Foundation.h>

@class Person;
@interface Card : NSObject

@property(nonatomic, weak)Person *person;   // 人

@end

                                                                     Card.m文件


#import "Card.h"
#import "Person.h"

@implementation Card

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Card被销毁了");
}

@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(3)main.m文件
这里写图片描述

Xcode的使用技巧

一、如何查看某个项目为ARC还是MRC
这里写图片描述

二、如何将MRC项目转为ARC项目
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
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三、如何在ARC项目环境下兼容MRC文件
这里写图片描述

block的使用

一、block的基本介绍
1. block用来保存一段代码
2. block的标志:^
3. block和函数很像:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样

二、block的基本使用
(1)如何定义block变量

        // 有形参有返回值的block变量的的定义
        int (^sumBlock)(int, int);
        // 没有形参没有返回值的block变量的定义
        void (^myBlock)();

(2) 如何利用block封装代码

        // 利用block封装代码
        sumBlock = ^(int a, int b){
            return a+b;
        };

        // 利用block封装代码
        myBlock = ^(){
            NSLog(@"-----------");
        };

(3)如何调用

        // 调用
        int a = sumBlock(10, 5);
        NSLog(@"%d", a);
        // 调用
        myBlock();

这里写图片描述

三、使用typedef定义block类型
这里写图片描述

四、block的使用注意
1. block内部可以访问外面的变量
2. 默认情况下block内部不能修改外部的局部变量
3. 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部被修改

五、block的深入理解
(1)深入理解一
这里写图片描述
        当定义block的时候,block会把外部变量以const的方式复制一份存放到block所在的内存中,所以在默认情况下block内部不能修改外面的局部变量

(2)深入理解二
这里写图片描述

(3)深入理解三
这里写图片描述
         给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        给局部变量加上__block关键字,当定义block的时候,block会把外部变量不再以const的方式复制一份到block所在的内存中,所以可以在block内部修改这个局部变量

(4)深入理解四
这里写图片描述
        以后再使用都是堆区空间的a,不会再使用栈区空间的a

(5)深入理解五
这里写图片描述
        block内部可以直接修改全局变量(全局变量不需要加__block)

六、block的应用
(1)如果一个程序员每天工作基本是固定的,那么分析使用block来实现
day1:
起床 刷牙 去车站 坐车 了解项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day2:
起床 刷牙 去车站 坐车 分析项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day3:
起床 刷牙 去车站 坐车 编写代码 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day4:
起床 刷牙 去车站 坐车 调试项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day5:
起床 刷牙 去车站 坐车 离职 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉


#import <Foundation/Foundation.h>

void day(void (^myblock)())
{
    NSLog(@"起床");
    NSLog(@"刷牙");
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车");
    myblock();
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车回家");
    NSLog(@"吃饭");
    NSLog(@"睡觉");
}

void work(int n)
{
    void (^workBlock)();
    switch (n)
    {
        case 1:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"了解项目");
            };
            break;
        case 2:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"分析项目");
            };
            break;
        case 3:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"编写代码");
            };
            break;
        case 4:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"调试项目");
            };
            break;
        case 5:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"离职");
            };
            break;
        default:
            break;
    }
    day(workBlock);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        for (int i=1; i<=5; i++)
        {
            work(i);
        }
    }
    return 0;
}

(2)block作为函数的返回值来实现上述应用
步骤:
1. 使用typedef定义一个新的类型
2. 使用新类型作为函数的返回值
3. 定义变量接收函数的返回值(block类型)
4. 调用block


#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^MyBlock)();
void day(int i)
{
    NSLog(@"起床");
    NSLog(@"刷牙");
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车");
    // 函数的声明
    MyBlock work(int);
    MyBlock b = work(i);
    b();
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车回家");
    NSLog(@"吃饭");
    NSLog(@"睡觉");
}

MyBlock work(int n)
{
    MyBlock b;
    switch (n)
    {
        case 1:
            b = ^(){
                NSLog(@"了解项目");
            };
            break;
        case 2:
            b = ^(){
                NSLog(@"分析项目");
            };
            break;
        case 3:
            b = ^(){
                NSLog(@"编写代码");
            };
            break;
        case 4:
            b = ^(){
                NSLog(@"调试项目");
            };
            break;
        case 5:
            b = ^(){
                NSLog(@"离职");
            };
            break;
        default:
            break;
    }
    return b;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        for (int i=1; i<=5; i++)
        {
            day(i);
        }
    }
    return 0;
}

block知识点补充

一、把block作为类的属性

@property(nonatomic, copy)void (^block)();

Person *p = [[Person alloc] init];
p.block = ^(){
   NSLog(@"哈哈---");
};
p.block();

二、把block作为方法的参数或返回值

// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(void (^)())block;
// block作为OC对象方法的返回值
- (void (^)())getBlock;

        如果上述代码看起来别扭,可以事先通过typedef来为block定义类型

typedef void (^Block)();
// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(Block)block;
// block作为OC对象方法的返回值
- (Block)getBlock;

实现部分和调用部分代码如下:

// 实现部分代码
// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(void (^)())block
{
    if (block != nil)
    {
        block();
    }
}
// block作为OC对象方法的返回值
- (void (^)())getBlock
{
    return ^(){
        NSLog(@"哈哈");
    };
}


// 调用部分代码

Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用test方法
[p test:^(){
  NSLog(@"哈哈");
}];

// 调用getBlock方法
void (^b)() = [p getBlock];
b();

                                        —— 如果您有不同的见解,请随时指出,期待与您的交流!——


【电力系统】单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真(带说明文档)内容概要:本文档围绕“单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真”展开,提供了完整的仿真模型与说明文档,重点研究电力系统在发生短路故障后的暂态稳定性问题。通过Simulink搭建单机无穷大系统模型,模拟不同类型的短路故障(如三相短路),分析系统在故障期间及切除后的动态响应,包括发电机转子角度、转速、电压功率等关键参数的变化,进而评估系统的暂态稳定能力。该仿真有助于理解电力系统稳定性机理,掌握暂态过程分析方法。; 适合人群:电气工程及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统分析、运行与控制工作的科研人员工程师。; 使用场景及目标:①学习电力系统暂态稳定的基本概念与分析方法;②掌握利用Simulink进行电力系统建模与仿真的技能;③研究短路故障对系统稳定性的影响及提高稳定性的措施(如故障清除时间优化);④辅助课程设计、毕业设计或科研项目中的系统仿真验证。; 阅读建议:建议结合电力系统稳定性理论知识进行学习,先理解仿真模型各模块的功能与参数设置,再运行仿真并仔细分析输出结果,尝试改变故障类型或系统参数以观察其对稳定性的影响,从而深化对暂态稳定问题的理解。
本研究聚焦于运用MATLAB平台,将支持向量机(SVM)应用于数据预测任务,并引入粒子群优化(PSO)算法对模型的关键参数进行自动调优。该研究属于机器学习领域的典型实践,其核心在于利用SVM构建分类模型,同时借助PSO的全局搜索能力,高效确定SVM的最优超参数配置,从而显著增强模型的整体预测效能。 支持向量机作为一种经典的监督学习方法,其基本原理是通过在高维特征空间中构造一个具有最大间隔的决策边界,以实现对样本数据的分类或回归分析。该算法擅长处理小规模样本集、非线性关系以及高维度特征识别问题,其有效性源于通过核函数将原始数据映射至更高维的空间,使得原本复杂的分类问题变得线性可分。 粒子群优化算法是一种模拟鸟群社会行为的群体智能优化技术。在该算法框架下,每个潜在解被视作一个“粒子”,粒子群在解空间中协同搜索,通过不断迭代更新自身速度与位置,并参考个体历史最优解群体全局最优解的信息,逐步逼近问题的最优解。在本应用中,PSO被专门用于搜寻SVM中影响模型性能的两个关键参数——正则化参数C与核函数参数γ的最优组合。 项目所提供的实现代码涵盖了从数据加载、预处理(如标准化处理)、基础SVM模型构建到PSO优化流程的完整步骤。优化过程会针对不同的核函数(例如线性核、多项式核及径向基函数核等)进行参数寻优,并系统评估优化前后模型性能的差异。性能对比通常基于准确率、精确率、召回率及F1分数等多项分类指标展开,从而定量验证PSO算法在提升SVM模型分类能力方面的实际效果。 本研究通过一个具体的MATLAB实现案例,旨在演示如何将全局优化算法与机器学习模型相结合,以解决模型参数选择这一关键问题。通过此实践,研究者不仅能够深入理解SVM的工作原理,还能掌握利用智能优化技术提升模型泛化性能的有效方法,这对于机器学习在实际问题中的应用具有重要的参考价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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