OutMan——Objective-C中的ARC介绍和block的使用

本文详细介绍了ARC(自动引用计数)的基本原理及其特点,包括强指针和弱指针的概念,解决循环引用问题的方法,并通过具体示例展示了如何在Objective-C中正确使用ARC。

ARC(Automatic Reference Counting:自动引用计数)

一、ARC的基本原理
(1)ARC的判断准则:只要没有强指针指向的对象,就会释放对象(立即释放)
(2)指针分2种:
1. 强指针: __strong 默认情况下所有的指针都是强指针
2. 弱指针:__weak 当弱指针指向的对象不存在了,自动清空弱指针

二、ARC的特点
1. 不允许调用retain、release、retainCount和autorelease
2. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
3. @property的参数
1. strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
2. weak:成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
3. assign:适用于非OC对象类型
4. 以前@property参数中的retain改为使用strong

三、循环引用问题
1. 比如A对象strong了B对象,B对象strong了A对象
2. 这样会导致A对象和B对象永远无法释放

四、解决ARC下循环引用的方案
        一端使用strong,另一端使用week

五、ARC下解决循环引用问题的代码实现
        设计要求:每个人都有一张身份证,每张身份证都代表一个人
(1)Person类的设计
                                                                     Person.h文件


#import <Foundation/Foundation.h>

@class Card;
@interface Person : NSObject

@property(nonatomic, strong)Card *card;   // 身份证

@end

                                                                     Person.m文件


#import "Person.h"
#import "Card.h"

@implementation Person

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Person被销毁了");
}

@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(2)Card类的设计
                                                                     Card.h文件


#import <Foundation/Foundation.h>

@class Person;
@interface Card : NSObject

@property(nonatomic, weak)Person *person;   // 人

@end

                                                                     Card.m文件


#import "Card.h"
#import "Person.h"

@implementation Card

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Card被销毁了");
}

@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(3)main.m文件
这里写图片描述

Xcode的使用技巧

一、如何查看某个项目为ARC还是MRC
这里写图片描述

二、如何将MRC项目转为ARC项目
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

三、如何在ARC项目环境下兼容MRC文件
这里写图片描述

block的使用

一、block的基本介绍
1. block用来保存一段代码
2. block的标志:^
3. block和函数很像:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样

二、block的基本使用
(1)如何定义block变量

        // 有形参有返回值的block变量的的定义
        int (^sumBlock)(int, int);
        // 没有形参没有返回值的block变量的定义
        void (^myBlock)();

(2) 如何利用block封装代码

        // 利用block封装代码
        sumBlock = ^(int a, int b){
            return a+b;
        };

        // 利用block封装代码
        myBlock = ^(){
            NSLog(@"-----------");
        };

(3)如何调用

        // 调用
        int a = sumBlock(10, 5);
        NSLog(@"%d", a);
        // 调用
        myBlock();

这里写图片描述

三、使用typedef定义block类型
这里写图片描述

四、block的使用注意
1. block内部可以访问外面的变量
2. 默认情况下block内部不能修改外部的局部变量
3. 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部被修改

五、block的深入理解
(1)深入理解一
这里写图片描述
        当定义block的时候,block会把外部变量以const的方式复制一份存放到block所在的内存中,所以在默认情况下block内部不能修改外面的局部变量

(2)深入理解二
这里写图片描述

(3)深入理解三
这里写图片描述
         给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        给局部变量加上__block关键字,当定义block的时候,block会把外部变量不再以const的方式复制一份到block所在的内存中,所以可以在block内部修改这个局部变量

(4)深入理解四
这里写图片描述
        以后再使用都是堆区空间的a,不会再使用栈区空间的a

(5)深入理解五
这里写图片描述
        block内部可以直接修改全局变量(全局变量不需要加__block)

六、block的应用
(1)如果一个程序员每天工作基本是固定的,那么分析使用block来实现
day1:
起床 刷牙 去车站 坐车 了解项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day2:
起床 刷牙 去车站 坐车 分析项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day3:
起床 刷牙 去车站 坐车 编写代码 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day4:
起床 刷牙 去车站 坐车 调试项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day5:
起床 刷牙 去车站 坐车 离职 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉


#import <Foundation/Foundation.h>

void day(void (^myblock)())
{
    NSLog(@"起床");
    NSLog(@"刷牙");
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车");
    myblock();
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车回家");
    NSLog(@"吃饭");
    NSLog(@"睡觉");
}

void work(int n)
{
    void (^workBlock)();
    switch (n)
    {
        case 1:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"了解项目");
            };
            break;
        case 2:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"分析项目");
            };
            break;
        case 3:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"编写代码");
            };
            break;
        case 4:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"调试项目");
            };
            break;
        case 5:
            workBlock = ^(){
                NSLog(@"离职");
            };
            break;
        default:
            break;
    }
    day(workBlock);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        for (int i=1; i<=5; i++)
        {
            work(i);
        }
    }
    return 0;
}

(2)block作为函数的返回值来实现上述应用
步骤:
1. 使用typedef定义一个新的类型
2. 使用新类型作为函数的返回值
3. 定义变量接收函数的返回值(block类型)
4. 调用block


#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^MyBlock)();
void day(int i)
{
    NSLog(@"起床");
    NSLog(@"刷牙");
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车");
    // 函数的声明
    MyBlock work(int);
    MyBlock b = work(i);
    b();
    NSLog(@"去车站");
    NSLog(@"坐车回家");
    NSLog(@"吃饭");
    NSLog(@"睡觉");
}

MyBlock work(int n)
{
    MyBlock b;
    switch (n)
    {
        case 1:
            b = ^(){
                NSLog(@"了解项目");
            };
            break;
        case 2:
            b = ^(){
                NSLog(@"分析项目");
            };
            break;
        case 3:
            b = ^(){
                NSLog(@"编写代码");
            };
            break;
        case 4:
            b = ^(){
                NSLog(@"调试项目");
            };
            break;
        case 5:
            b = ^(){
                NSLog(@"离职");
            };
            break;
        default:
            break;
    }
    return b;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        for (int i=1; i<=5; i++)
        {
            day(i);
        }
    }
    return 0;
}

block知识点补充

一、把block作为类的属性

@property(nonatomic, copy)void (^block)();

Person *p = [[Person alloc] init];
p.block = ^(){
   NSLog(@"哈哈---");
};
p.block();

二、把block作为方法的参数或返回值

// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(void (^)())block;
// block作为OC对象方法的返回值
- (void (^)())getBlock;

        如果上述代码看起来别扭,可以事先通过typedef来为block定义类型

typedef void (^Block)();
// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(Block)block;
// block作为OC对象方法的返回值
- (Block)getBlock;

实现部分和调用部分代码如下:

// 实现部分代码
// block作为OC对象方法的参数
- (void)test:(void (^)())block
{
    if (block != nil)
    {
        block();
    }
}
// block作为OC对象方法的返回值
- (void (^)())getBlock
{
    return ^(){
        NSLog(@"哈哈");
    };
}


// 调用部分代码

Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用test方法
[p test:^(){
  NSLog(@"哈哈");
}];

// 调用getBlock方法
void (^b)() = [p getBlock];
b();

                                        —— 如果您有不同的见解,请随时指出,期待与您的交流!——


【博士论文复现】【阻抗建模、验证扫频法】光伏并网逆变器扫频与稳定性分析(包含锁相环电流环)(Simulink仿真实现)内容概要:本文档围绕“博士论文复现”主题,重点介绍了光伏并网逆变器的阻抗建模与扫频法稳定性分析,涵盖锁相环电流环的Simulink仿真实现。文档旨在通过完整的仿真资源代码帮助科研人员复现相关技术细节,提升对新能源并网系统动态特性稳定机制的理解。此外,文档还提供了大量其他科研方向的复现资源,包括微电网优化、机器学习、路径规划、信号处理、电力系统分析等,配套MATLAB/Simulink代码与模型,服务于多领域科研需求。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制或新能源背景的研究生、博士生及科研人员,熟悉MATLAB/Simulink环境,有志于复现高水平论文成果并开展创新研究。; 使用场景及目标:①复现光伏并网逆变器的阻抗建模与扫频分析过程,掌握其稳定性判据与仿真方法;②借鉴提供的丰富案例资源,支撑博士论文或期刊论文的仿真实验部分;③结合团队提供的算法与模型,快速搭建实验平台,提升科研效率。; 阅读建议:建议按文档目录顺序浏览,优先下载并运行配套仿真文件,结合理论学习与代码调试加深理解;重点关注锁相环与电流环的建模细节,同时可拓展学习其他复现案例以拓宽研究视野。
内容概要:本文系统解析了嵌入式通信协议栈系列项目的实践路径,围绕通信原理与工程实现,阐述在资源受限的嵌入式环境中构建稳定、可扩展通信能力的方法。文章从通信基础模型出发,强调分层设计思想,涵盖物理层到应用层的职责划分,并依次讲解通信驱动、数据收发机制、帧格式解析、状态机控制、错误处理等核心技术环节。项目实践注重底层可靠性建设,如中断响应、缓冲区管理与数据校验,同时关注上层应用对接,确保协议栈支持设备配置、状态上报等实际业务。文中还突出性能优化与资源管理的重要性,指导开发者在内存与处理效率间取得平衡,并通过系统化测试手段(如异常模拟、压力测试)验证协议栈的健壮性。; 适合人群:具备嵌入式系统基础知识,有一定C语言硬件接口开发经验,从事或希望深入物联网、工业控制等领域1-3年工作经验的工程师。; 使用场景及目标:①掌握嵌入式环境下通信协议栈的分层架构设计与实现方法;②理解状态机、数据封装、异常处理等关键技术在真实项目中的应用;③提升在资源受限条件下优化通信性能与稳定性的工程能力; 阅读建议:建议结合实际嵌入式平台动手实践,边学边调,重点关注各层接口定义与模块解耦设计,配合调试工具深入分析通信流程与异常行为,以全面提升系统级开发素养。
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