mac+Xcode+opencv+ c++环境配置

本文详细介绍了在Mac环境下从下载OpenCV全平台可编译文件开始,通过安装homebrew、cmake,再到安装并配置OpenCV的全过程。随后指导如何在Xcode中建立项目,配置OpenCV环境,并进行实例测试,确保安装成功。

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1-下载opencv全平台可编译文件

官网下载:https://github.com/opencv/opencv/archive/3.4.6.zip
我的下载存放地址:/Users/mac/Downloads
解压该文件,进入该文件,然后创建一个release文件夹。

2-安装homebrew

使用官网给的命令进行下载

/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

安装进度
忽略前面一大串名字,终于安装好了,这里推荐用热点安装,速度快。
安装成功

3-安装cmake

brew install cmake

4-安装opencv

之前已经下载好opencv全平台编译包了,release文件夹也建立好了,在终端进入该文件,运行命令进行编译

cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local .. 

期间遇到一个问题,卡在IPPICV: Download: ippicv_2017u3_lnx_intel64_general_20170822.tgz
上网搜索了一下,找到解决方法,可参考这篇文章解决方案

编译完成
然后可以安装了

sudo make install

进行安装,安装时间大概是20分钟左右。

5-Xcode建立项目

建一个project
建立项目

名字随便写一个吧
在这里插入图片描述

6-配置项目

建立好项目以后,需要配置几个地方
在这里插入图片描述
第2步的输入路径部分,header search paths:

$(PROJECT_DIR)      //这个代表你当前工程路径
/usr/local/include    //这是之前默认cmake后OpenCV头文件放置路径

library search paths:

$(PROJECT_DIR)     //这个代表你当前工程路径
/usr/local/lib         //这是之前默认cmake后OpenCV库文件放置路径

$(PROJECT_DIR) 是为了防止以后项目换个机子就找不到引用地址了。
接下来:
在这里插入图片描述
点击加号以后
在这里插入图片描述
进入 /Usr/local/lib 选择图中几个文件添加,注意下,这个路径默认是不可见的,按下这几个键就可以看见了:shift+cmmand+.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加成功
添加成功

7-实例测试

将下面的代码覆盖默认的main.cpp

/Users/mac/Pictures/烟花.jpg 是图片地址,大家自定义下。

//
//  main.cpp
//  opencvTest
//
//  Created by WGG on 19/4/21.
//

#include <iostream>
using namespace std;
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    std::cout << "Hello, World!\n";
    string path = "/Users/mac/Pictures/烟花.jpg";
    Mat image = imread(path);
    namedWindow("WGG");
    imshow("WGG", image);
    
    Mat gray;
    cvtColor(image, gray, COLOR_RGBA2GRAY);
    namedWindow("gray");
    imshow("gray", gray);
    waitKey(0);
    return 0;
}

运行实例程序,将图片进行灰度处理。
在这里插入图片描述
算是安装成功了。

参考文献汇总
https://blog.youkuaiyun.com/amoscxy/article/details/79217249#三-到opencv官网下载opencv的全平台源码

https://blog.youkuaiyun.com/sinat_38221796/article/details/80230645

https://blog.youkuaiyun.com/u010739369/article/details/79966263

https://blog.youkuaiyun.com/qq_37486501/article/details/80574919

### 如何在 Xcode配置 OpenCV 环境 要在 MacXcode 上成功配置 OpenCV C++ 开发环境,可以按照以下方法操作: #### 1. 获取 OpenCV 源码 可以通过下载官方发布的压缩包或者克隆 GitHub 仓库的方式获取 OpenCV 源码。推荐使用 Git 克隆方式以便于后续更新维护[^1]。 ```bash git clone https://github.com/opencv/opencv.git cd opencv git checkout 4.5.5 # 切换到指定版本 ``` #### 2. 安装依赖工具 `CMake` 为了编译 OpenCV 源码,需要先安装构建工具 CMake。可以选择通过 Conda 或 Homebrew 来完成安装: - 如果已经安装 Anaconda,则可以直接运行命令 `conda install cmake` 进行安装。 - 另一种常见方式是利用 Homebrew 工具执行 `brew install cmake`[^3]。 #### 3. 编译并安装 OpenCV 进入之前克隆下来的 OpenCV 文件夹目录,在终端创建一个新的子文件夹用于存放生成的中间产物以及最终库文件,并切换至该新建文件夹内启动 CMake 配置流程。 ```bash mkdir build && cd build cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE \ -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local \ .. make -j8 sudo make install ``` 上述脚本中的参数解释如下: - `-D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE`: 设置为发布模式优化性能; - `-D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local`: 自定义目标安装位置,默认即 `/usr/local`; - 参数最后附加两个连续点号代表返回上级路径指向根项目地址。 #### 4. 创建新的 Xcode 工程 打开 Xcode 应用程序界面点击左上角菜单栏选项 “File -> New Project”,选择 Command Line Tool 类型模板继续下一步设置工程基本信息完成后保存磁盘等待加载完毕即可[^4]。 #### 5. 添加头文件与链接动态库 找到刚才安装好的 OpenCV 头文件所在的具体物理存储路径通常位于 `/opt/homebrew/Cellar/opencv/4.5.5_2/include/opencv4` (具体视个人实际安装情况可能略有差异),将其添加进项目的 Header Search Paths 字段里;同样地也要把对应的 `.dylib` 动态共享对象加入 Library Search Paths 当前工作区中去。 另外记得勾选 Enable Modules(Import as Module)开关开启模块化支持功能方便日后调用更加简洁高效。 至此整个基于 macOS 平台下的 Xcode+C++开发框架集成 OpenCV 图像处理类库的工作就全部完成了! ```cpp #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> int main() { cv::Mat image = cv::imread("/path/to/image.jpg"); if(image.empty()) { std::cout << "Could not read the image." << std::endl; return -1;} cv::imshow("Display window",image); int k = cv::waitKey(0); // Wait infinitely for user to press any key return 0; } ``` 以上是一个简单的测试案例用来验证当前环境中是否能够正常载入图片资源并通过窗口展示出来效果如何[^2]。 ---
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