这个场景做了好几天,以后就不标注日期了。从第一天开始到现在差不多两个月,但是中间划水太多了,实际学习时间可能只有20天左右。
依赖一张参考图,尝试从建模-材质-打光-渲染的流程,制作一个静态场景。
参考图是看视频的时候截的一张AI图,是一个咖啡馆(?)的场景。
为了实现这个场景,需要建模非常多的零件。于是开始了漫长的挨个建模过程。
每个模型建模之后就开始做材质。
最后新开一个项目,把房间的墙,窗户,房梁,之类的建模解决好。同时追加建模好的零件,补充一些细节的零件。
这个场景做了好几天,以后就不标注日期了。从第一天开始到现在差不多两个月,但是中间划水太多了,实际学习时间可能只有20天左右。
依赖一张参考图,尝试从建模-材质-打光-渲染的流程,制作一个静态场景。
参考图是看视频的时候截的一张AI图,是一个咖啡馆(?)的场景。
为了实现这个场景,需要建模非常多的零件。于是开始了漫长的挨个建模过程。
每个模型建模之后就开始做材质。
最后新开一个项目,把房间的墙,窗户,房梁,之类的建模解决好。同时追加建模好的零件,补充一些细节的零件。