本以为自己记忆力不错,然而真实是时间一长就把细节忘了,细节忘了又要折腾半天。。。
连操作面板都忘了在哪了,gg。
时间标记:2021/8/14
工具版本
blender 2.93.1
blender_mmd_tools 当前最新dev_test版
ue5 抢先尝鲜版1
过程:
1. 使用blender导入mmd模型
2. 然后找到和使用 blender_mmd_tools 工具面板的 “Convert Materials For Cycles” 按钮转换 mmd 的材质节点到 原理化BSDF 节点
3. 选中 “Convert to Principled BSDF”,不要选中 “Clean Nodes”
4. 然后导出 FBX文件,然后导入 ue4/ue5 引擎。