TCP为什么三次握手以及服务端如何知道客服端异常断开

本文解释了TCP为何采用三次握手而非两次握手建立连接的原因,重点分析了三次握手如何避免过期连接请求导致的问题,并讨论了两次握手可能引发的死锁情况。此外,还介绍了心跳机制在保持连接活动状态中的作用。
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1=.

[1]TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机。

如果采用两次的话,会出现下面这种情况。
比如是A机要连到B机,结果发送的连接信息由于某种原因没有到达B机;
于是,A机又发了一次,结果这次B收到了,于是就发信息回来,两机就连接。
传完东西后,断开。

结果这时候,原先没有到达的连接信息突然又传到了B机,于是B机发信息给A,然后B机就以为和A连上了,这个时候B机就在等待A传东西过去。

[2]三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生

考虑计算机A和B之间的通信,假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,A认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B在A的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A是否已准备好,不知道A建议什么样的序列号,B甚至怀疑A是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,B认为连接还未建立成功,将忽略A发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而A在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁


2.

使用心跳机制,客户端每隔一端时间向服务端发送心跳包,如果隔一段时间,服务端没有收到,表示客户端断开连接

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