Go指针简单理解

本文通过实例详细介绍了Go语言中的指针概念,包括如何声明和使用指针,以及指针与值类型、引用类型的区别。并通过修改指针指向的值展示了指针的实际应用。

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指针

简单的例子:

func main() {
	var a int = 10
	var b *int = &a
    fmt.Println("a=", a)
	fmt.Println("&a=", &a)
    //fmt.Println("*a=", *a)
	fmt.Println("b=", b)
	fmt.Println("&b=", &b)
	fmt.Println("*b=", *b)
}
/*
	a= 10
	&a= 0xc0000160a8
	b= 0xc0000160a8
	&b= 0xc000006030
	*b= 10
*/

Go指针案例

  • x : 该空间存放的值
  • &x : 该空间的地址
  • *x : 该指针指向的值(只能指由针使用)
//同理,若此时修改*b的值:
func main() {
	var a int = 10
	var b *int = &a
	*b = 100
	fmt.Println(a)
}
/*
100
*/

值类型和引用类型

(1)值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配

常见的值类型:基本数据类型(int, float, bool, string),数组,结构体struct 等。

​ var a int = 100 : a -> 100

(2)引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才是真正存储数据的位置,内存通常在堆上分配。当没有任何变量引用这个地址,该地址对应的数据空间成为一个垃圾,由GC回收。

常见的引用类型:指针,slice切片,map,管道chan,interface 等。

​ var b *int = &a : b -> &a -> 100

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