【学习笔记】多线程

学习视频:【狂神说Java】多线程详解

多线程

一、多线程

多线程:多条执行路径,主线程与子线程并行交替执行(普通方法只有主线程一条路径)。

程序:指令和数据的有序集合,本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程:在操作系统中运行的程序就是进程,即执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时 会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程创建

1.三种方式

(1)Thread类
//创建线程1:继承Thread类,重写run(),调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("子线程..."+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建线程对象,调用start()开启线程
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        testThread1.start();
        //testThread1.run();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("主线程..."+i);
        }
    }
}

run方法:只有主线程一条执行路径。如上述代码,调用run()时,先执行完毕子线程,才会执行主线程。

start方法:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行。如上述代码,调用run()时,子线程和主线程交替执行,出现下面情况。

主线程...3
主线程...4
分线程...0
分线程...1
分线程...2
分线程...3
分线程...4
分线程...5
分线程...6
分线程...7
分线程...8
主线程...5
主线程...6

线程的运行是由 cpu 安排调度的,cpu 是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的

【案例】网图下载

maven

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
<dependency>
    <groupId>commons-io</groupId>
    <artifactId>commons-io</artifactId>
    <version>2.6</version>
</dependency>
//案例:多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;
    private String name;

    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631512438574.png","img1.png");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1626243501576.jpg","img2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631253755428.png","img3.png");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class WebDownloader{
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}
/*
下载了文件:img2.jpg
下载了文件:img3.png
下载了文件:img1.png
*/
(2)Runnable接口

与继承Thread类相似,这里使用Thread开启线程代理

推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用

public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("子线程..."+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建runnable接口实现对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象开启线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();
        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("主线程..."+i);
        }
    }
}

核心代码:

new Thread(testThread).start();
【案例】买火车票
public class TestThread4 implements Runnable {

    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"A").start();
        new Thread(ticket,"B").start();
        new Thread(ticket,"C").start();
    }
}
A买到了第9张票
C买到了第8张票
B买到了第10张票
C买到了第6张票
A买到了第7张票
B买到了第5张票
A买到了第4张票
B买到了第3张票
C买到了第4张票
B买到了第2张票
C买到了第1张票
A买到了第2张票

多个线程操作同一个资源,线程不安全,出现数据紊乱。

【案例】龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i==90){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){
            return true;
        }{
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}
(3)Callable接口(了解)
//案例:多线程同步下载图片
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url;
    private String name;

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631512438574.png","img1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1626243501576.jpg","img2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631253755428.png","img3.png");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}

class WebDownloader{
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

2.静态代理

静态代理模式:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口。
  • 代理对象要代理真实角色

优点:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不到的事
  • 真实对象可以专注自己的事务
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("start") ).start();
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("HappyMarry");
    }
}

//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{

    private Marry target;//真实对象

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("before");
    }

    private void after() {
        System.out.println("after");
    }
}

三、线程状态

1.五大状态

在这里插入图片描述

2.线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程优先级
static void sleep(long millis)在指定毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程(不建议使用)
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

3.停止线程

不推荐使用stop() destroy()方法,可以使用标志位 flag=false 终止线程。

public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run..Thread"+i++);
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900) {
                testStop.stop();
                System.out.println("stop...");
            }
        }
    }
}

4.线程休眠

public class TestSleep2{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //tenDown();
        getTime();
    }

    //打印当前系统时间
    public static void getTime() throws InterruptedException {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0) break;
        }
    }
}

5.线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转化为就绪状态
  • 让CPU重新调度,但礼让不一定成功,看CPU心情
//礼让线程
public class TestYied {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

6.线程强行执行

​ join的线程直接开始执行,其他线程阻塞。

public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("run..."+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main..."+i);
        }
    }
}

7.观测线程状态

  • NEW 尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态。
public class TestState {

    public static Thread.State state;
    public static Thread thread;

    public static void getState(){
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("----------");
        });

        //观察状态
        getState();

        //观察启动后
        thread.start();
        getState();

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,一直循环
            Thread.sleep(100);
            getState();
        }

        //thread.start();   //报错:死亡后的线程不能启动
    }
}
/*
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
...
TIMED_WAITING
----------
TERMINATED
*/

8.线程的优先级

Java提供一个线程调度器监控程序中所有就绪状态的线程,线程调度会按照优先级决定调度哪个线程执行。

线程优先级用数字1-10表示 (Thread.MIN_PRIORITY=1,Thread.NORM_PRIORITY=5,Thread.MAX_PRIORITY=10)

改变优先级:getPriority().setPriority(int xxx)

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        //t5.setPriority(-1);   //报错:优先级的范围是1-10
        //t5.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

9.守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程(daemon)
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等…)
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Daemon daemon = new Daemon();
        Userthread userthread = new Userthread();
        
        Thread thread = new Thread(daemon);
        thread.setDaemon(true); //默认false是用户线程,正常线程都是用户线程
        thread.start();
        
        new Thread(userthread).start();
    }
}

//守护线程
class Daemon implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("Daemon...");
        }
    }
}

//用户线程
class Userthread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("alive...");
        }
        System.out.println("dead...");
    }
}

四、线程同步

1.同步方法

为解决访问冲突,保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized ,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待。

存在问题:

  • 一个线程持有排他锁,其他所有需要此锁的线程挂起
  • 多线程竞争下,加锁、释放锁导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程,导致优先级倒置,引起性能问题

【不安全案例】买火车票

public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {

        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"小明").start();
        new Thread(station,"张三").start();
        new Thread(station,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            this.flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
/*
张三拿到10
黄牛拿到8
小明拿到9
张三拿到7
小明拿到6
黄牛拿到5
张三拿到4
黄牛拿到3
小明拿到4
小明拿到2
张三拿到2
黄牛拿到2
张三拿到0
黄牛拿到-1
小明拿到1

线程不安全:出现了重复、-1等错误情况。
*/

synchronized方法都必须获得调用该方法的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就会独占该锁,直到该方法返回才会释放该锁,后面被阻塞的线程才能获得该锁,继续执行。

缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会影响效率。

【安全案例1】买火车票

//synchronized 同步方法
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            this.flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}

【安全案例2】银行取钱

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"money");
        Drawing a = new Drawing(account, 50, "a");
        Drawing b = new Drawing(account, 100, "b");

        a.start();
        b.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//模拟取钱
class Drawing extends Thread{
    Account account;    //账户
    int drawingMoney;   //取了多少钱
    int nowMoney;       //现在有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (account){
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money -= drawingMoney;
            nowMoney += drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"现在有:"+nowMoney);
        }
    }
}
/*
money余额为:50
a现在有:50
b余额不足
*/

【安全案例3】线程不安全的集合

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}
//使用JUC集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

2.死锁

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User(0,"user1");
        User user2 = new User(1,"user2");

        user1.start();
        //Thread.sleep(3000);
        user2.start();
    }
}

class A{

}

class B{

}

class User extends Thread{
    static A a = new A();
    static B b = new B();

    int choice;
    String name;

    User(int choice, String name){
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            use();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void use() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (a){
                System.out.println(this.name+"获得A的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (b){
                    System.out.println(this.name+"获得B的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (b){
                System.out.println(this.name+"获得B的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (a){
                    System.out.println(this.name+"获得A的锁");
                }
            }
        }
    }
}

【理解】

user1需要获得A,再获得B;user2需要获得B再获得A。但A和B都只存在一个,当user1拿到A,user2拿到B时,两个user都不能获得下一个对象,就会产生死锁。

如果去掉上面的注释//Thread.sleep(3000);,user1先运行,可以获得A再获得B,结束自己的线程,user2随后开始线程,也能获得A和B,程序正常结束。

产生死锁的四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不变。
  • 不剥夺条件:进程以获得资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

我们只需破解其中任意一个或多个条件,就可以避免死锁。

3.Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的同步线程机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当。
  • Lock接口是控制躲个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock加锁,线程开始访问资源前必须先获得Lock对象。
  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁。
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if(ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();//加锁
lock.unlock();//解锁

synchronized 和 Lock 对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭),synchronized 是隐式锁(出了作用域自动释放)。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
  • 使用Lock锁,JVM花费较少的时间调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多子类)。
  • 优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已进入方法体,分配了资源)> 同步方法(在方法体之外)

五、线程协作

1.问题与方案

生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.

这是一个线程同步问题,生产这与消费者共享同一个资源,他们之间相互依赖,互为条件。

对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又要马上通知消费者消费。

对于消费者,消费之后,要通知生产者生产新的产品。

synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,而不能实现不同进程之间消息的传递。

Java提供了几种方法解决线程间通讯问题:

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先

注:均是Object类方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用。

解决方法1:

并发协作模型“生产者/消费者模式” -> 管程法

生产者将生产好的数据放入缓存区,消费者从缓冲区拿出数据。

解决方法2:

并发协作模型“生产者/消费者模式” -> 信号灯法

判断什么时候等待、监听、唤醒

2.管程法

//生产者消费者模型 --> 利用缓存区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            try {
//                Thread.sleep(1000);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            try {
//                Thread.sleep((int)(Math.random()*5000));
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            System.out.println("消费了第"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        //如果容器满了,等待消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //通知消费者,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,生产者放入产品
        chickens[count++] = chicken;
        //通知消费者消费
        this.notify();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生成,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        Chicken chicken = chickens[--count];

        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

此处可以添加延时模拟生产消费过程,结果更加直观。

3.信号灯法

//生产者消费者模型 --> 信号灯法
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("节目A");
            }else {
                this.tv.play("节目B");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待(T);观众观看,演员等待(F)
    String voice;
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();

        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

4.线程池

背景:经常销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不用每次都创建)
  • 便于线程管理
    • corePoolSize (核心池大小)
    • maximumPoolSize (最大线程数)
    • keepAliveTime (当线程没有任务,保持多长时间终止)

JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable

  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable

  • void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建线程池(参数:线程池大小)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdownNow();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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