【学习笔记】多线程
学习视频:【狂神说Java】多线程详解
多线程
一、多线程
多线程:多条执行路径,主线程与子线程并行交替执行(普通方法只有主线程一条路径)。
程序:指令和数据的有序集合,本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程:在操作系统中运行的程序就是进程,即执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时 会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
二、线程创建
1.三种方式
(1)Thread类
//创建线程1:继承Thread类,重写run(),调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println("子线程..."+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象,调用start()开启线程
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();
//testThread1.run();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程..."+i);
}
}
}
run方法:只有主线程一条执行路径。如上述代码,调用run()时,先执行完毕子线程,才会执行主线程。
start方法:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行。如上述代码,调用run()时,子线程和主线程交替执行,出现下面情况。
主线程...3
主线程...4
分线程...0
分线程...1
分线程...2
分线程...3
分线程...4
分线程...5
分线程...6
分线程...7
分线程...8
主线程...5
主线程...6
线程的运行是由 cpu 安排调度的,cpu 是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
【案例】网图下载
maven
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>
//案例:多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631512438574.png","img1.png");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1626243501576.jpg","img2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631253755428.png","img3.png");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class WebDownloader{
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
/*
下载了文件:img2.jpg
下载了文件:img3.png
下载了文件:img1.png
*/
(2)Runnable接口
与继承Thread类相似,这里使用Thread开启线程代理
推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用
public class TestThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println("子线程..."+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口实现对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象开启线程,代理
//Thread thread = new Thread(testThread3);
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("主线程..."+i);
}
}
}
核心代码:
new Thread(testThread).start();
【案例】买火车票
public class TestThread4 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"A").start();
new Thread(ticket,"B").start();
new Thread(ticket,"C").start();
}
}
A买到了第9张票
C买到了第8张票
B买到了第10张票
C买到了第6张票
A买到了第7张票
B买到了第5张票
A买到了第4张票
B买到了第3张票
C买到了第4张票
B买到了第2张票
C买到了第1张票
A买到了第2张票
多个线程操作同一个资源,线程不安全,出现数据紊乱。
【案例】龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i==90){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if(winner!=null){
return true;
}{
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
(3)Callable接口(了解)
//案例:多线程同步下载图片
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631512438574.png","img1.png");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1626243501576.jpg","img2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-bss.youkuaiyun.com/1631253755428.png","img3.png");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader{
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
2.静态代理
静态代理模式:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口。
- 代理对象要代理真实角色
优点:
- 代理对象可以做很多真实对象做不到的事
- 真实对象可以专注自己的事务
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("start") ).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("HappyMarry");
}
}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;//真实对象
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void before() {
System.out.println("before");
}
private void after() {
System.out.println("after");
}
}
三、线程状态
1.五大状态
2.线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程(不建议使用) |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
3.停止线程
不推荐使用stop() destroy()方法,可以使用标志位 flag=false 终止线程。
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run..Thread"+i++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900) {
testStop.stop();
System.out.println("stop...");
}
}
}
}
4.线程休眠
public class TestSleep2{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//tenDown();
getTime();
}
//打印当前系统时间
public static void getTime() throws InterruptedException {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0) break;
}
}
}
5.线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转化为就绪状态
- 让CPU重新调度,但礼让不一定成功,看CPU心情
//礼让线程
public class TestYied {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
6.线程强行执行
join的线程直接开始执行,其他线程阻塞。
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("run..."+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if(i==200){
thread.join();
}
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
7.观测线程状态
NEW
尚未启动的线程处于此状态。RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
public class TestState {
public static Thread.State state;
public static Thread thread;
public static void getState(){
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("----------");
});
//观察状态
getState();
//观察启动后
thread.start();
getState();
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,一直循环
Thread.sleep(100);
getState();
}
//thread.start(); //报错:死亡后的线程不能启动
}
}
/*
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
...
TIMED_WAITING
----------
TERMINATED
*/
8.线程的优先级
Java提供一个线程调度器监控程序中所有就绪状态的线程,线程调度会按照优先级决定调度哪个线程执行。
线程优先级用数字1-10表示 (Thread.MIN_PRIORITY=1,Thread.NORM_PRIORITY=5,Thread.MAX_PRIORITY=10)
改变优先级:getPriority().setPriority(int xxx)
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
t4.start();
//t5.setPriority(-1); //报错:优先级的范围是1-10
//t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
9.守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程(daemon)
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等…)
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
Daemon daemon = new Daemon();
Userthread userthread = new Userthread();
Thread thread = new Thread(daemon);
thread.setDaemon(true); //默认false是用户线程,正常线程都是用户线程
thread.start();
new Thread(userthread).start();
}
}
//守护线程
class Daemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("Daemon...");
}
}
}
//用户线程
class Userthread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("alive...");
}
System.out.println("dead...");
}
}
四、线程同步
1.同步方法
为解决访问冲突,保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized ,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待。
存在问题:
- 一个线程持有排他锁,其他所有需要此锁的线程挂起
- 多线程竞争下,加锁、释放锁导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程,导致优先级倒置,引起性能问题
【不安全案例】买火车票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"张三").start();
new Thread(station,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag) {
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
this.flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
/*
张三拿到10
黄牛拿到8
小明拿到9
张三拿到7
小明拿到6
黄牛拿到5
张三拿到4
黄牛拿到3
小明拿到4
小明拿到2
张三拿到2
黄牛拿到2
张三拿到0
黄牛拿到-1
小明拿到1
线程不安全:出现了重复、-1等错误情况。
*/
synchronized方法都必须获得调用该方法的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就会独占该锁,直到该方法返回才会释放该锁,后面被阻塞的线程才能获得该锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会影响效率。
【安全案例1】买火车票
//synchronized 同步方法
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
this.flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
【安全案例2】银行取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"money");
Drawing a = new Drawing(account, 50, "a");
Drawing b = new Drawing(account, 100, "b");
a.start();
b.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;
String name;
public Account(int money, String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//模拟取钱
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
int drawingMoney; //取了多少钱
int nowMoney; //现在有多少钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account){
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money -= drawingMoney;
nowMoney += drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"现在有:"+nowMoney);
}
}
}
/*
money余额为:50
a现在有:50
b余额不足
*/
【安全案例3】线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
//使用JUC集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
2.死锁
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User(0,"user1");
User user2 = new User(1,"user2");
user1.start();
//Thread.sleep(3000);
user2.start();
}
}
class A{
}
class B{
}
class User extends Thread{
static A a = new A();
static B b = new B();
int choice;
String name;
User(int choice, String name){
this.choice = choice;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
use();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void use() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (a){
System.out.println(this.name+"获得A的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (b){
System.out.println(this.name+"获得B的锁");
}
}
}else{
synchronized (b){
System.out.println(this.name+"获得B的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (a){
System.out.println(this.name+"获得A的锁");
}
}
}
}
}
【理解】
user1需要获得A,再获得B;user2需要获得B再获得A。但A和B都只存在一个,当user1拿到A,user2拿到B时,两个user都不能获得下一个对象,就会产生死锁。
如果去掉上面的注释//Thread.sleep(3000);
,user1先运行,可以获得A再获得B,结束自己的线程,user2随后开始线程,也能获得A和B,程序正常结束。
产生死锁的四个条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不变。
- 不剥夺条件:进程以获得资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
我们只需破解其中任意一个或多个条件,就可以避免死锁。
3.Lock(锁)
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的同步线程机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当。
- Lock接口是控制躲个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock加锁,线程开始访问资源前必须先获得Lock对象。
- ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁。
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
}finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();//加锁
lock.unlock();//解锁
synchronized 和 Lock 对比
- Lock是显示锁(手动开启和关闭),synchronized 是隐式锁(出了作用域自动释放)。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
- 使用Lock锁,JVM花费较少的时间调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多子类)。
- 优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已进入方法体,分配了资源)> 同步方法(在方法体之外)
五、线程协作
1.问题与方案
生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.
这是一个线程同步问题,生产这与消费者共享同一个资源,他们之间相互依赖,互为条件。
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又要马上通知消费者消费。
对于消费者,消费之后,要通知生产者生产新的产品。
synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,而不能实现不同进程之间消息的传递。
Java提供了几种方法解决线程间通讯问题:
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先 |
注:均是Object类方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用。
解决方法1:
并发协作模型“生产者/消费者模式” -> 管程法
生产者将生产好的数据放入缓存区,消费者从缓冲区拿出数据。
解决方法2:
并发协作模型“生产者/消费者模式” -> 信号灯法
判断什么时候等待、监听、唤醒。
2.管程法
//生产者消费者模型 --> 利用缓存区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
container.push(new Chicken(i));
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// try {
// Thread.sleep((int)(Math.random()*5000));
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println("消费了第"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//如果容器满了,等待消费者消费
if(count==chickens.length){
//通知消费者,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,生产者放入产品
chickens[count++] = chicken;
//通知消费者消费
this.notify();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//等待生产者生成,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
Chicken chicken = chickens[--count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
此处可以添加延时模拟生产消费过程,结果更加直观。
3.信号灯法
//生产者消费者模型 --> 信号灯法
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("节目A");
}else {
this.tv.play("节目B");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品->节目
class TV{
//演员表演,观众等待(T);观众观看,演员等待(F)
String voice;
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
4.线程池
背景:经常销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不用每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize (核心池大小)
- maximumPoolSize (最大线程数)
- keepAliveTime (当线程没有任务,保持多长时间终止)
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
-
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
-
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池(参数:线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}